方案一是撤销久多良木健的索尼游戏部门分社长职务,换外人执掌大权,继续追加投资开发s2,等待崛起的机会。
方案二就震撼了,索尼彻底退出游戏行业,剥离游戏部门,整体估价打包出售,这个方案首先要能在股东会议上通过,并且得到日本政府的许可,出井伸之希望股东们慎重考虑!
久多良木健站在台上一动也不动,如同等待陪审团宣判命运的犯人一样,他看着台下8000多股东,天哪,这是好多好多人啊,这些人他们都在低着头,他们在看自己的钱包,他们想着的是我什么时候给他们带来丰厚的收益,而一旦我失去利用价值,那我就会被他们狠狠地抛弃……
“经过统计,80%的股东同意出售索尼游戏部门,我们将在一个月内提交出售方案,届时再做公告!”
出井伸之的声音冷漠,无情,如同铡刀一样,狠狠地砍在久多良木健的头上。
他的心已死……
失去了索尼游戏,也就是失去了灵魂……
第760章 卸磨杀驴
4月30日,杨云的日本公务之行完美收官,但是他在离开的欢送宴会上和中山隼雄发生了激烈的争执,在场很多人都看见了,原因就是索尼公司即将抛售游戏部门的消息,两人产生了几乎不可调和的冲突。
事情要从杨云参加完东京国际流行音乐节开始说起,龙腾作为赞助了1亿日元的大赞助商,在音乐节上获得了非常多的宣传位置,世嘉公司将《劲舞团》《劲乐团》以及《爵士鼓达人》这三款音乐舞蹈类游戏的宣传放在音乐节上,引起了世界各国音乐媒体以及游戏媒体的关注。
这三款游戏的上市时间就在五月份,它们特殊的游戏模式以及赢利模式让游戏界充满好奇,很多人都在关心龙腾如何盈利,这个暂且不提,五月份上市后会有更多精彩可以报道。
先说说杨云参加音乐节之后的欢送会,这是龙腾自己的一个小范围的宴会,杨云要回国,音乐节上认识的一些朋友也要离开日本,说是杨云的欢送宴会,其实也是交流感情的一场商务酒会。
距离4月24号索尼召开股东大会,股东们宣判索尼游戏死刑的那一天已经过去了五天时间,这五天时间,日本游戏界都在讨论着索尼游戏破产的真正原因,探讨应该吸取什么经验教训。
普通玩家和专业评论员都在讨论索尼游戏为什么会落到巨亏裁员的地步,这么大的跨国企业做的好精密相机精密cd唱机可为什么做不好精密电子游戏机,日本人是不是应该在泛娱乐产业上进行深思,今天游戏界全军覆没,明天是不是动漫界也会沦为外国人的后花园。
在日本曾经有五大游戏厂商,十年前的nec电气就和如今的索尼一样,大而全,什么都做,可惜游戏部门一直没什么优势产品,ce的游戏主机游戏太少,移动便携式掌机也败给了gaboy和gagear,后来游戏部门成为nec集团的累赘,集团直接裁掉游戏部门,转向制作台式机和笔记本电脑,进入移动手机设备,转型成功。
松下集团也进入过游戏市场,3do当年可是一呼百应,欧美响应者如云,可最后被一个小小的成人游戏公司szone给害了,szone成为3do覆灭的最大推手,可法律界拿szone没有任何办法,只能看着3do倒闭破产,巨亏数亿美元,而松下集团一朝被蛇咬三年怕井绳,再也不敢进入游戏行业,相关合作的公司没人牵头,转而开发c游戏。