“《六小龄童称时刻等待春晚召唤,随叫随到》。”
“《六小龄童辽视春晚彩排》。”
这件事的尾声有这么件事——百事可乐猴年情怀广告和肯德基的大圣套餐成为最大的赢家。
这似乎是超级紧贴的一场“民众的胜利”。
但是,作为圈内人,曾经的杜克却不由得嗅到了一股营销的味道,当时还把这事当做案例来拆解,当然是为了学习其中可以学习的范式。
杜克很喜欢六小龄童扮演的大圣,到现在为止,依然认为他演的大圣才真正称得上“美猴王”的称呼。但卸下美猴王的装扮,从商业的视角来看,在上面这起营销行为的背后,不难发现这起玩法背后的操盘手。
六小龄童出演百事可乐的广告,想必是某些人牵线搭桥的结果,杜克对这些人的操盘刮目相看。
同时,他也发现了一个网络宣传的好方式,确定一个目标明确的敌人,将网民愤怒情绪引导到他的身上。
在太平洋对岸,有些角色本身是拉黑的,甚至这些情绪,在特定的时间段内,更是形成了惯例一般的存在,就像《定位》理论中讲的,我们从来不是要改变消费者的习惯,我们只是找到了消费者心智中已有的位置和开关。
这片土地上,每年过年前,被吐槽最多的就是春晚剧组和铁路总局。
所以,情绪本身一直存在,反面角色也一直存在,缺的是合适的操盘。
六小龄童事件可以说是一个极其经典的网络营销案例,也值得《星球大战:原力觉醒》在中国的宣传营销借鉴。
相比较之下,《星球大战:原力觉醒》缺乏有绝对号召力的一线明星加盟,无论在中国地区还是在全球市场,谁都无法忽视一线巨星所能带来的号召力和话题度。
不过,卢卡斯影业和华纳兄弟也有针对性的宣传策略。
星战的影响力毋庸置疑,一项调查统计当中,在英国、加拿大、新西兰和澳大利亚地区,有超过100万人在自己的资料当中,信仰栏一项填写的信仰非常特别,叫做——原力!
毫不夸张的说,星战是很多人的信仰。