史蒂夫吃下模组石后,眼神惊异浮现!因为的他视野已经来到另一个世界了。
整片世界什么都没有,只有一地基岩,还有他面前的1个泥土,泥土上有一棵树。
还没等他缓过神来,一阵信息出现在他的视线里。
已加载模组:
《无中生有系列》
《更好的血量和伤害显示》
《rpg基础技能》
《死亡不掉落》
《战备双持》
获得特性:
(无中生模组)
(世界中心)
(连锁反应)
(锁死)
(双持精通)
史蒂夫表示别人一次一个主模组他有5个,而且连模组还给他自带附属模组。一下子他的模组量就有20多个,当然了他能进阶的也恐怕只有5个主模组,其他附属的就不确定能不能进阶了。
其次当他看向特性时,整个人都惊呆了。
1,无中生模组(无中生有)lv0:每天会获得一个“有”,可以消耗“有”进行献祭,从而获得新的模组,一次性献祭的“有”越多,获得想要的模组的概率就越大,不会重复获得已有模组。
目前“有”:1
2,世界中心(无中生有):每次获得模组时,讲大幅度产生世界交互,世界上与模组相关对当事人想要或者有益的事物会大量增加。
3,连锁反应(无中生有):每次获得主模组时,将会直接获得其相关的附属模组,获得附属模组时此特性无效。
4,锁死(死亡不掉落-rpg基础技能):在死亡后用复活类道具,复活以后,等级不会掉落,物品不会掉落,并且平时进行附魔等行为时,只会让等级变灰锁死,但是不会消耗掉。不影响其他等级加成的事物。
5,双持精通(战备双持):不仅可以两只手使用不同的工具,而且双持武器的不同用法全部灵活自如,而且双持武器情况下武器伤害加成1.5倍向上取整数。在马上使用双持武器或者骑枪类武器时,武器伤害加成至2.0倍。
没法不惊呆,特性多久罢了还一个个的那么强,光一个无中生有就让他有了3个特性,这是从历史上而言来没有发生过的事情,太强大了,更别说还有一个联众特性。
每个联众特性都是无比强大而稀少,一般只有初始觉醒两个模组以上并且有关联的人才可能得到。