第四章 当无中生有超级牛逼后

史蒂夫吃下模组石后,眼神惊异浮现!因为的他视野已经来到另一个世界了。

整片世界什么都没有,只有一地基岩,还有他面前的1个泥土,泥土上有一棵树。

还没等他缓过神来,一阵信息出现在他的视线里。

已加载模组:

《无中生有系列》

《更好的血量和伤害显示》

《rpg基础技能》

《死亡不掉落》

《战备双持》

获得特性:

(无中生模组)

(世界中心)

(连锁反应)

(锁死)

(双持精通)

史蒂夫表示别人一次一个主模组他有5个,而且连模组还给他自带附属模组。一下子他的模组量就有20多个,当然了他能进阶的也恐怕只有5个主模组,其他附属的就不确定能不能进阶了。

其次当他看向特性时,整个人都惊呆了。

1,无中生模组(无中生有)lv0:每天会获得一个“有”,可以消耗“有”进行献祭,从而获得新的模组,一次性献祭的“有”越多,获得想要的模组的概率就越大,不会重复获得已有模组。

目前“有”:1

2,世界中心(无中生有):每次获得模组时,讲大幅度产生世界交互,世界上与模组相关对当事人想要或者有益的事物会大量增加。

3,连锁反应(无中生有):每次获得主模组时,将会直接获得其相关的附属模组,获得附属模组时此特性无效。

4,锁死(死亡不掉落-rpg基础技能):在死亡后用复活类道具,复活以后,等级不会掉落,物品不会掉落,并且平时进行附魔等行为时,只会让等级变灰锁死,但是不会消耗掉。不影响其他等级加成的事物。

5,双持精通(战备双持):不仅可以两只手使用不同的工具,而且双持武器的不同用法全部灵活自如,而且双持武器情况下武器伤害加成1.5倍向上取整数。在马上使用双持武器或者骑枪类武器时,武器伤害加成至2.0倍。

没法不惊呆,特性多久罢了还一个个的那么强,光一个无中生有就让他有了3个特性,这是从历史上而言来没有发生过的事情,太强大了,更别说还有一个联众特性。

每个联众特性都是无比强大而稀少,一般只有初始觉醒两个模组以上并且有关联的人才可能得到。