等到第三天,偷菜者一改之前晚上来偷菜的风格,在大白天就过来,看家荆棘完全起不了作用,偷菜者开始大摇大摆偷菜,将菜地弄得稀巴烂,而夏历历依旧毫无动静的时候,华国观众就真的很焦急了,又开始担心夏历历是不是出事了,这一修炼得练到什么时候,那么久不吃不喝,真的不会有事吗?
直到第三天晚上十二点直播间关闭,他们都在操心这个问题。
因为太过担心她,所以一大早到点了就守在直播间,终于看到夏历历变了姿势,不再打坐而是坐在一旁吃东西的时候,华国观众才算是真正的松口气。
[太好了夏大佬终于醒过来了。]
[看到夏大佬这熟悉的生啃红薯姿势我就安下心来,大佬还是大佬!]
[我就直到大佬不会有事的!呜呜,这几天吓死我了!]
[咦,怎么感觉大佬手里啃的那个红薯有点不太一样,好像更好吃更软的样子!]
[错觉!明明是大佬变得更强了,所以才会让你觉得这红薯很好啃!]
[不是错觉!是真的,你看大佬啃得红薯,颜色是不是比其他红薯要浅一点,要软一点,大佬一咬,汁水都爆出来了,吸溜!感觉好好吃啊,突然就想去买个红薯来啃!]
[楼上的一起,我还没吃早餐,一大早就来直播间看大佬了,现在看大佬吃得香我就放心了!]
夏历历醒过来,着实是让华国观众都松了一口气,甚至一些外国观众也松了一口气,弹幕的氛围都轻松了起来,好像看到她好好的,就会很安心,就不用怕游戏场选手会全部淘汰,然后全球遭受兽潮袭击。
会这样想,除了夏历历在守护菜园活动和探索地图表现出来的强大实力以外,更是因为在夏历历打坐修炼这三天,游戏场的选手从13位,淘汰成了6位。
其中,有死在探索地图的,也有死在守护菜园的,更有是受不了这个高压环境,选择自杀的。
探索地图风险大,这事大家都知道,但是因为夏历历第一次探索地图表现出来的杀怪能力和丰厚奖励,让有些在第一天选择留守菜园的选手对探索地图副本产生了轻视心理,觉得自己也可以一试,就在第二天跑去探索地图了,然后除了个别幸运儿,其他要么直接把命丢在那,要么重伤不治。
而照样选择留守菜园的选手会死亡,是因为他的菜被偷光了,被游戏场惩罚强制与妖兽进行pk,没打赢,直接死了。他死了,所在的国家也因此遭受了十只妖兽袭击,可以说是很惨了。
至于自杀的那位选手,其实在进入游戏场后精神状态就不怎么好,侥幸从第一次守护菜园活动中存活下来后,整个人的精神状态却更不好了,出现了自残,不吃东西行为,然后在第二次遭遇偷菜者的时候,直接拿石头砸死了自己,死亡画面十分恐怖,不少人看了都感觉很惨很压抑。
可以说,在夏历历安静打坐这三天,所有观众都意识到了游戏场的可怕,哪怕有选手在游戏场获得了好东西,也帮助了所在国家获得资源,但是再也没有人认为这是一个种田游戏了。
也只有夏历历这样一晚上能斩100头1阶妖兽和一只2阶副本boss的实力强大选手,才能给站在人类阵营的全体观众带来希望和安慰。
故而,他们是真的很高兴夏历历能够醒过来。