但很快得知,队友强弱影响不大,因为第一关是根据个人实力来定,只会是超越自身极限的难度。
这让不少人松了口气,但担心,那么第二第三关呢?不会因为实力弱拖后腿吗?
这时又多的知道了一个信息,那就是后续两关,也并不是考验队友实力类型,依旧跟队友实力强弱无关。
这让所有人彻底放心,那么就不存在拖后腿的,看来是看每个人,能否打破自身极限,考验的是毅力。
随后,最后一道信息,那就是第一关有人通过,面对第二关的时候,可以选择退出或者继续,继续的话,那么会降临秘境中的一个队伍,该队伍的强度,根据通关者实力决定,实力越强,那么该队伍便会是所有秘境中实力顶尖的一队。
该队伍出现后,需要跟通关者全力对轰一次,这便是第二关内容,活着,继续第三关,死亡便失败。
这让所有人明白。
“会有人选择继续吗?”
“如果能通关,肯定也快到极限了吧,很虚弱。”
“降临的队伍也可能虚弱。”
……
很快,所有人为之一震,那就是第一关,可以选择不参与,直接等待第二关内容,但不会获得任何奖励。
也可以选择参与第一关,但不需要非得通过,可以随时退出。
挑战第一关成功或者失败,都会传送到一个空间等待,如果只有一个人通过第一关,那么挑选完一个队伍后,在空间等待的人就能出去。若是有十个人通过,那么十个队伍挑选后其他人就可以出去。
另外,挑选的队伍,只会跟这个秘境最强的那个对轰一次,若是其余两个队友也都通过第一关,那么最强的那个对轰后没死,其他两个队友也可以继续下去。
这让所有人明白了,难怪进入前是无法通过信息短暂了解的,是比较麻烦的机制。
“不知道又没有大腿。”