【你开启了:宝箱(卓越级),获得:百骸戟,吞渊铠,血凶骨,乐园点×9900×5】
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【百骸戟】
【类型:装备·重戟】
【品质:卓越】
【耐久度:200/200】
【攻击力:90~100】
【血口吞世(主动):消耗15%生命值对前方锥形区域发动吞噬轰击,造成(攻击力×280%+力量×8)点伤害并强制掠夺目标1项增益状态(冷却20分钟)】
【腹甲同源(被动):攻击时触发吞渊甲裂腹撕咬,追加(本次攻击伤害×0.1%)点真实伤害】
【兵煞蚀骨(被动):每击杀一名S级及以上任务目标,永久提升武器2点攻击力和1点力量,上限50层】
【邪炁回哺(被动):造成伤害的10%转化为生命值,对重伤目标转化率提升至25%】
【恶兽慑魄(被动):攻击有20%概率触发饕餮怒吼,使半径30米内敌人陷入战栗状态(攻击/施法中断)】
【饕餮显形(被动):生命值低于40%时,武器幻化饕餮虚影,攻击范围扩大50%且无视格挡】
【装备需求:力量55点、近战精通,戟类精通LV.15、生吃过百种生物血肉】
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【吞渊铠】
【类型:装备·胸甲】
【品质:卓越】
【耐久度:220/220】
【防御力:98】
【裂腹噬灵(主动):消耗15%生命值强化腹部裂嘴,生成半径30米凶兵结界,结界内每秒对敌人发动(防御力×80%)点吞噬伤害,并吞噬30%伤害值转化为自身护盾,持续10分钟,冷却1小时】
【青铜妖首(被动):受到控制效果时,腹部裂嘴自动吞噬该控制效果,冷却10分钟】
【饥肠雷动(被动):每损失10%生命值,腹部裂嘴攻击范围+1米且吸血效果+3%】
【邪骨融甲(被动):被攻击时30%概率触发骨化,本次伤害减免50%,冷却24小时】
【沙场归葬(被动):生命值低于5%时引爆体内邪炁,对周围敌人造成(已损失生命值×80%)吞噬伤害,并恢复50%生命值,冷却240小时】
【装备需求:体质50点、力量45点,敏捷45点,裸装生命值上限大于15000点,生吃过百种生物血肉】
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【百骸吞渊】
【2件套:造成伤害时,额外附加1%真实伤害】
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【血凶骨】
【类型:材料】
【品质:卓越】
【效果1:打造防具时生成属性词条:噬能转化(所受伤害的15%转化为攻击力加成)】
【效果2:作为材料增添至戟类武器进行重铸,可添加属性词条:裂阵(范围攻击伤害半径+40%)】
【效果3:可用作提升饕餮类、吞噬类血脉浓度提升材料】
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楚丹青看着这两件真灵套装装备,他可以确定,真灵觉醒到最后,必定会提升品质。
再配合上这个材料血凶骨提供的范围伤害半径加成,可谓是完整的一套武器和防具。
“燕骑的羊毛恐怕是薅不到了,他有苍天霸王戟在手。”
“要买估计也只会买血凶骨这个材料。”
楚丹青自然不可能单卖了,越是齐全就越值钱。
但凡拆开来,材料价值立刻就得砍到脚脖子。
至于另一个卓越级宝箱嘛,开出来的东西就一般了。
一柄狍鸮裂阵戈,另一件青铜独目的材料,然后就是3900点乐园点。
从这掉落来看,应该是狍鸮兽了。
虽说都是卓越级的宝箱,但这俩更像是百骸戟和血凶骨的超低配版本。