第85章 艺术就是爆炸(感谢暖阳1314打赏白银

【赋魂鱼将游弋于19战区10分钟,10分钟后将随机游弋至下一战区。】

赋魂鱼来到19区,

19区的渔者自然是欢天喜地,但苏忘眉头却不禁微皱而起。

附魂鱼的确来了,

但来的时机有些早,5千多万耐力值还太多了。

而不同于直接召唤的黄金鱼,

这尾赋魂鱼似乎是从这片区域内的一头,游弋至另一头。

因此,可能还有几分钟才能游弋至亡心号射程范围之内。

“怎么办呢…”

苏忘趁此时间思索起来,考虑有没有解决办法。

先是查看了下目前捕鱼弹的库存量,还剩3326颗。

每次用7门船载巨炮进行发射,足足还能齐射475次。

可次数多,不代表能短时间内打出去。

苏忘回想起攻击黄金鱼时,从头到尾大致只有不到3分钟左右的进攻时间。

这还是由于射程加倍的缘故,若不然就一分半左右的进攻时间。

“大概30多次齐射机会!”

苏忘琢磨着或许还真有机会,只不过还得看赋魂鱼的连击增伤是如何判定的。

尽管子母炮发射捕鱼弹时,只有母弹能触发连击效果,

但30多次齐射之下,只需绝大部分命中就足以造成两百多层连击。

问题在于,赋魂鱼的连击增伤效果可能存在两种形式。

第一种,

每10层连击,捕鱼弹会从原基础伤害上增加一倍。

这种情况,

恐怕将剩余捕鱼弹全倾泻出去,才能叠加到足以对赋魂鱼造成致命伤害的地步。

可巨炮发射有着间隔存在,是不可能短时间内倾泻出去的。

另一种是每10层后,按前10层翻倍伤害基础上,再度翻一倍。

那么二十多次倍增之下,将提升捕鱼弹百万倍伤害,轻轻松松便能一炮数亿伤害。

就算赋魂鱼耐力再多上几倍,也足以捕获!

但具体能不能实施,还得看连击对捕鱼弹到底是如何增幅的。

苏忘心底暗暗期盼连击增伤的类型,是按照第二种出现。

暂时停止了捕获其他鱼类,苏忘专心等待赋魂鱼游弋过来。

通过信息查看,

能看到附魂鱼的耐力值快速下跌着,短短四五分钟时间便跌落了900多万点。

不多时,苏忘已经依稀看到附魂鱼从远处游来的影子。

周围渔者铺天盖地的捕鱼弹,更是一路朝它倾泻不停。

然而赋魂鱼即将游至亡心号射程范围之内时,耐力值依旧还剩三千六百多万点。

当它游进亡心号射程范围之内时,苏忘第一时间便发动了7炮齐射。

一轮之下,

除去被其它鱼类挡下的2颗母弹,连击层数已然增加至5层。

5秒后,第二轮炮击接踵射出。

这一次,

6颗母弹的命中,已经达成了1次捕鱼弹伤害增幅效果。

第11颗主弹和其余辅弹造成的伤害已经增长至800点和400点,更是获得了一枚随机普通鱼魂奖励。

可这一层还看不出连击层数对伤害的增幅,是如何计算的。

苏忘沉下心来,继续等待连击数的增加。

而后又是两轮捕鱼弹,

亡心号对连赋魂鱼的连击层数终于达到了20层以上。

可随之出现的伤害提示信息,却让苏忘心头一沉。

【捕鱼弹21连击命中超大型赋魂鱼,造成1200点伤害,获得1200点捕鱼积分。】

【捕鱼弹辅弹21连击命中超大型赋魂鱼,造成600点伤害,获得600点捕鱼积分。】