数分钟之后,
已经有普通鱼人护卫带着怪鱼鱼获返回,苏忘当即开始进行分解。
往后的时间里,
苏忘几乎刚分解一尾鱼获,就会有新的怪鱼尸体被鱼人护卫送至面前。
无需走动之下,
苏忘顿时感觉轻松了不少,并且每开出一枚鱼魂,也能马上装配至鱼魂祭坛之上。
及时孵化出来的鱼人护卫,也能早一步派遣至水下支援。
这一过程整个持续了1个多小时,
期间苏忘多次查看码头概况图以及码头耐久度。
随着增加的鱼人护卫越来越多,
水下的驻守密集程度也逐步提升,因此码头耐久度跌落速度逐步削减变缓。
码头遭受攻击的提示,同样大大减少起来。
直至现在,
苏忘已经很少看到遭受攻击的提示,码头耐久度10多分钟过去也没跌落超过两千点。
由于转为充当运输工的普通鱼人护卫增加,导致苏忘面前都已经开始堆积大量怪鱼鱼获。
光是长时间进行分解、拾取,都让苏忘手臂酸的不行。
这时,
苏忘回想起在金鳄码头红潮那晚,同样有运输怪鱼尸体的举动,应该也是用于分解才对。
这说明,应该有更快捷的分解方式才对!
苏忘旋即停下手中分解鱼获的举动,改而来到领主宫殿进行查看。
进入建造沙盘模式,准备查看几个能够建造的建筑。
“民居和入港灯塔应该不对,难道是制船厂或者设施制造厂?”
苏忘排除了两个不可能的选项,查看剩下两个的信息。
【制船厂】
类别:码头基础设施。
作用:可通过消耗各类材料,制作多种基础船只,特别船只需拥有图卷。
占地面积:300m*300m。
建造消耗:木材、钢材、蔚蓝鱼币各5万。
…
【设施制造厂】
类别:码头基础设施。
作用:可通过消耗各类材料,制作基础船只设施,特别船只设施需拥有图卷。
占地面积:200m*200m。
建造消耗:木材、钢材、蔚蓝鱼币各5万。
…
两种设施都和船只有关,但都未写明可以分解鱼获。
苏忘决定都建造出来看看。
查看了下鱼舱内的材料库存,木材、钢材倒是完全足够,但鱼币方面还差不少。
苏忘立即掏出一大堆没时间开启的鱼肚,
通过开启鱼肚获取鱼币,等鱼币数量达到10万后才暂时停下。
进入建造模式,
苏忘选取了两个相邻的码头空置区域,同时驱使所有鱼人护卫远离这块区域。
等到应该没有鱼人护卫之后,才选择了建造。
建造完成后,
苏忘马不停蹄地的走出宫殿,来到两座建筑附近。
两座建筑看起来十分相似,
区别在于一个有着火炮形的牌匾,而另一个带有船形牌匾。
苏忘率先推开制船厂的大门,