月和血翼,全都由个体的傀儡改成林善的一种变身状态。
更改后,它们以后就不是傀儡了,而是林善的一种变身天赋。
变身月后,感知提升十倍,加上可以使用月的所有天赋。
变身血翼同理,速度提升十倍加上使用血翼天赋。
这么做,虽然少了两个傀儡的支配权,但收回来两份存在,让他的巅峰状态可以达到八点九成。
十倍速度和感知,都是实打实的超强提升。
少了零点一是稻草人的作为,那零一点林善还没想到办法修补。
前三的天赋和无限,林善都没办法更改,就和琐死了似的,哪怕法则干预也无济于事。
两道大咒没必要动,也同样动不了。
望着最后的知命和破晓。
破晓身为A级天赋,加持力度也不算差,只是林善总有更好用的能力,一直忽略。
一直放着也不是事,但想改动也没办法改动。
知命也差不多。
虽然被彼岸定义成S级,但对于成就了不可名状者的林善来说,也起不到太大的作用,也就偶尔找个路用用。
这么算下来,除了两个傀儡能改一下,其它的都不能动。
或许很大一部分人会在这时候改动自己的整体属性分布,给自己作出详细的特质规划。
但林善没动基础属性,他认为没必要改,本体不是召唤物,没必要追求极致,有了月和血翼的变身,等于是变相的拥有了两个极致属性。
各项属性标注的都是不可名状级,没有具体的数字。
这证明除了一些特殊的生物和造物外,所有同层次的生灵,都是站在同一起跑线的,并不存在特别大的差距。
他之前看过不少修仙小说,筑基的时候会根据累计的不同达成不同等级的筑基,从而形成很大的战力差距,这一点在这个世界的自然之下是不可能发生的。
自然是公平的。
会出现速度有快有慢,力气有大有小的情况,并非是属性数值的差异,而是天赋和登天法等各能力的差异。
自然公平,但命运不会公平。
见没什么需要改动的。
林善开始缓缓的塑形。
这个过程非常缓慢。
两万年后。