第582章 大营厮杀

首先来说,古代大部分阵法尽皆是密集型阵法,之所以如此,是这样能够便于将领指挥,也能够给对方带来更大的压迫性,同时,将兵卒的战斗力发挥到极致。

古代的通信和传令并不容易,尤其是在战场之上。小规模的战斗还好,数万甚至十数万兵马的大战,战场至少数里、十数里之巨,想要将命令传达下去,靠着令兵传话不仅慢,而且还容易出现意外。所以,大部分统帅和主将都是依靠令旗传达命令。

这些大军平日操练什么,其中一项便是什么样的令旗打出什么样的样式,代表着什么样的命令。

操练的多,自然是如臂指使,如果操练的少,打出命令之后,兵卒反应的慢,甚至各部之间因此而变得混乱,战斗力自然会下降。

为什么有的统帅被杀之后,无数兵马便会很快溃散?最大的原因便是没有了指挥着,各部之间无法联动,最多是营指挥一级各自为战,战斗力自然下降。

其二,有些阵法可以迷惑对方的视线,让对方不知道从何处下手。

比如说极有盛名的八门金锁阵,实际上就是根据所谓的生门、死门等布置不同数量、兵种的兵马,让敌人无从下手,若是杀入死门,其中不仅会遇到强兵、陷阱之类,还会引来其他兵马共同袭杀,所以,胜利的可能性自然不大,所谓生门,实际上便是整个阵法的薄弱点,杀进去之后所遇到的兵马少儿弱…总之,这阵法是将心理战、迷惑性、兵卒战力等尽皆发挥到极致,如此一来,那些散乱的兵马与这样组阵的兵马相对,当然不是对手。

而最常用的阵法,实际上便是不同兵种之间配合,也并没有多玄妙。

有盾兵在前方做防护,枪兵作为第一梯队的攻杀,弓手作为远程攻击。这样的斗阵,比拼的是双方兵卒的精锐程度、意志力等等。

一旦阵势被对方冲破、兵卒溃散,自然会一败涂地。

两方的大阵经过两三波箭雨的洗礼之后,便是正式碰撞到一起,这个时候,人命成为了最为廉价的东西,最前方的袍泽死后,后方的兵卒会毫不犹豫顶上去保持战阵的完整性,没有人会悲伤,也来不及悲伤,因为,也许下一刻死的便是自己。