陈默还记得上一世,《魔兽世界》刚上线不久,就催生不少打金工作室。
一开始,还是人工打金。
就是一些文化水平不高的人,他们乐于将玩游戏赚钱想象成很美好的事情,但过程却并不那么轻松和愉快。指定的地点、指定的目标、定额的任务,机械的重复劳作使他们体验不到游戏本身的乐趣,从事此业的年轻人无法感受到凭借自己的劳动让梦想照进现实的可能。
后来,开始流行外挂打金了。
猎人一夜能刷2000金币,金币价格一落千丈,市场物价开始混乱;没过多久,海量的大夏打金工作室涌入外服,几乎将外服的游戏环境全部给摧毁!
简直堪称是蝗虫过境!
正在的天灾军团!
玩家挖不到矿,采不到草药,甚至打不到任务怪,拍卖行里大部分的材料价格都被大夏打金者给掌控了。
即便后续游戏公司采取多项雷厉风行的手段,也没能彻底摧毁打金工作室,让打金工作室这个行业,永远跟魔兽世界绑定在了一起。
陈默觉得,既然玩家有打金的需求,那就满足他们呗!
只不过,这个钱,只能老子自己赚!