要不是它没有神智,此刻高低得吐槽一句:该死!你被打残了,盯着我干啥?!
这合理吗?
这不合理!
好在。
死路屠夫的死路,到了。
它凭什么认为自己可以逃的掉呢?
自爆身躯又如何?
虚无的侵蚀又岂是以太可以抵抗的?
即使是完成了畸变。
也!不!行!
曾经轻车熟路的横冲直撞,暴力降落。
多么畅快啊?
可现在,完全没有那种感觉。
它疲惫、迷惘、空乏。
最终,它倒下了。
连试图用引爆以太的方式同归于尽都没有。
甚至连最后的怒吼也喊不出来。
因为。
姜曜的脚步,已经在它面前落定。
“愿死亡结束你的痛苦。”
姜曜话音落下。
手中归鞘的无斩落。
于是,死路屠夫体内的以太能飞快地流逝。
身上的彩色光芒也飞快消散。
巨大的躯体失去了力量的支撑,像是一块儿巨大的玻璃,从天而降,自由落体,转眼间便碎裂,但在碎裂时。
就化作了绚烂的以太能量,然后消失的无影无踪。
远处目睹了这一切的以骸依旧一动不动。
是没了死路屠夫,但还有姜曜啊。
如果它有灵智,此刻一定在想:
那一天我看到姜曜随手斩杀死路屠夫。
当时我害怕极了,看见死路屠夫倒下连哀嚎都没有发出。
那一刻我就在想,如果我能成为恶名以骸,我一定要战胜所有。
可如今大敌就在眼前。
我必须考虑这会不会是我现在仅有的逃生机会。
我相信空洞终将属于我们以骸,死路屠夫做出了很大贡献。
但它死了。
所以。
重铸以骸荣光,我辈义不容辞!
然而,它没有灵智。
它灰溜溜的跑了。
与此同时。
姜曜脑海里也响起了阿哈那欢愉的声音。
【阿哈玩偶贴心提示:检测到扮演者完成主线任务:于杀戮之中盛放。】
【阿哈玩偶贴心提示:恭喜扮演者获得奖励:商城积分68,扮演进度+3.333∞%】
【阿哈玩偶贴心提示:恭喜扮演者扮演度提升至10%,解锁分支能力——残梦】
姜曜闭上眼。
这一次,他任由雨水滴落在身上。
扮演度的提升让他攻击、防御、生命、速度都得到了提升。
身体也从之前有些不易察觉的僵硬变得柔软。
最值得关注的,自然是新解锁的分支能力——残梦。
残梦是标记,或者说Debuff。