真.黑科技 第一六七 索尼的阻挠

废土仲裁 渔本渔 1746 字 12个月前

第一六七索尼的阻挠

除了任天堂和索尼的社长,其余的人对于秦瓷科技了解不多。

在场的大多数都是游戏厂商,他们的业务范围大部分都是日本国内市场,对于一水之隔的大陆市场他们是真心的眼馋而又进不去。

原因很简单,大陆主机市场不算大,大陆主流是网游,最赚钱的也是网游。

而在大陆网游市场竞争太激烈了,一个鹅厂一个网易就是横在所有外商眼前的两座大山。

尤其是鹅厂,那可是世界游戏公司的扛把子,收入之高几乎能抵得过整个日本全部的游戏公司。

倒是任天堂和索尼眼神中有了兴趣,因为这家公司的技术力量很强。

如果能和这家公司联手或者入股,那么对于两家公司的整体实力都是一个很大的提升。

相互认识后,秦历直接步入了正题。

“其实今天将各位请到这里只不过是本人有一个小小的提议,秦瓷科技对于游戏优化技术有所突破,希望能和各位展开合作。”秦历朗声说道。

说实话在场的除了任天堂和索尼其余的公司和秦瓷科技真的不在一个档次上,论营收秦瓷科技已经超过在场的很多公司了。

但是这些公司是日本游戏市场的基石,哪怕任天堂或者索尼也要依赖这些基石。

是属于可争取的部分,难的只有任天堂和索尼,因为秦历从这两家公司眼中看到了野心。

和第三方游戏商不同,任天堂和索尼既是游戏制作方又是平台方,他们的底气要更足,而秦历的想法也是要毁坏两家的根基,哪怕有共赢的方法两家也不一定能接受。

“不知道秦社长所言的技术突破指的是什么那?”说话的任天堂的社长君岛达已。

君岛达是临危受命接任任天堂社长的,这位已经六十多岁了。

进入互联网时代后任天堂的日子并不好过,尤其是最近十年,任天堂每一年的业绩会根据游戏的质量像过山车一样大起大落。

而任天堂的社长早已没有了开疆裂土的雄心,他们背负的任务就是稳定波动的业绩。

所以当金川宏次这次找他来的时候,君岛达已很快的就过来了,他要为任天堂看一看有没有新的出路。

“小体量、大质量、低耗量。”秦历缓缓的说道。

这几个词汇一说出口,台下众人纷纷议论不已,听起来似乎很高深的样子。

“小体量是将游戏的大小变得更小,而大质量是让小体量的游戏拥有3a的视觉效果和质量,低耗量则是针对大型手游流量消耗过高的问题进行解决。”

秦历没有故弄玄虚而是直接言简意赅的说出了自己的技术能带来的改变。

此言一出底下的人彻底炸了,为什么日本游戏比不过欧美还不是因为技术问题嘛?

欧美的3a大作那可是史诗巨片啊,根本不是日本游戏能够比拟的。

所谓的3a就是指要耗费大量金钱、大量资源、大量时间制作的游戏。

这些游戏动辄十几个g或者几十个g,对于技术

的要求太高了。