【奖励3】本技能为其他伤害技能提供的易伤系数由15%变成20%。
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第四节点(大节点)技能:炎阳吐息:席松对一个方向锥形范围吐出由密集的炎阳能量构成的气体,对受影响的敌人造成高额的伤害(智力4)。本技能还可以对带有日光灼烧效果的敌人造成2秒眩晕。
特殊冷却:60秒。
消耗法力值:20%。
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第五节点技能:炎阳铸魂(被动):在晴天,席松的所有伤害加成10%,与其他伤害增幅是叠乘而非叠加关系。此时,为一层炎阳铸魂
在晴天的正午两个小时内,这个伤害加成不再是10%,而是20%。此时,为二层炎阳铸魂。
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第六节点技能:日光抑制:席松召唤一个小型的太阳核心高挂于一个半径为5米的圆形区域上空,持续十秒。在这个圆形区域内,所有的敌人都会被致盲,并被减缓50%的移动速度。
没有特殊冷却。但同一时间最多只能存在3个日光抑制的区域。
消耗法力值:10%。
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第七节点技能:日光抑制·炽烈:席松对一个日光抑制区域注入炽烈能量,使得这个日光抑制区域还能每秒造成少量伤害(智力0.3),并且半径增加50%。
特殊冷却:25秒。
消耗法力值:10%。
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第八节点(大节点)技能:日光抑制·火葬:席松对一个日光抑制区域注入炽烈能量,使其半径增加50%,剩下的持续时间减半。当这个日光抑制区域的持续时间结束时,该区域内的所有敌人都会受到超高额的伤害(智力6)。
特殊冷却:80秒。
消耗法力值:20%。
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第九节点技能:炎阳灌注:席松选择一个敌人,使其被施加三层“炎阳灌注”效果。席松对带有炎阳灌注的敌人进行普通攻击会造成额外50%的真实伤害并移除一层“炎阳灌注”效果。这样的普通攻击会被视为单体技能,可以触发特质精通效果。
特殊冷却:25秒。
消耗法力值:15%。
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第十节点技能:炎阳光环(被动):以席松为中心,半径50米以内的敌人都会每秒受到(智力0.1)点伤害。
【任务1】击杀一只炎阳天启者(卓越体)。