轮到奎因的回合时,他翻开摸到的特殊随从牌“狼人觉醒”,以场上的两只风狼为祭品,召唤出两个狼人。
狼人的特性是突袭,无需等待一回合便可以直接发动进攻,于是奎因便直接发动了进攻。
德雷姆计算了狼人的生命和伤害后,用精灵游侠和疯兔阻挡其中一只狼人,疯兔死亡,而狼人受了重创。
另一只狼人则在无人阻拦的情况下,将城堡的外围防御拍烂了一截。
德雷姆眉头一皱,对付魔兽快攻流的时候,维持城堡耐久十分重要,如果城堡被破坏到一定程度,他就得牺牲关键随从来保护城堡,从而被奎因压制住。
目前来看,城堡的损伤还处于能接受的状态,但也让他感觉到了一丝压力。
轮到德雷姆的回合时,他打出功能牌“分裂箭”,射死一只狼人,并让另一只狼人受了点伤,然后用剩下的一点补给放出一张陷阱牌。
狼人若是不攻击,一回合便可以恢复生命,留一个重伤狼人看似不划算,但却可以阻止它一回合的进攻,从而拖延比赛节奏,进入对魔兽快攻流不利的后期对抗。
轮到奎因摸牌时,他仍旧看也不看直接打出。
这次奎因打出的是一张传奇卡牌“侏儒督战队”。
侏儒督战队若是在场上停留一回合,便会发动特性“督战”在摸牌前,把侏儒督战队置入废牌堆,并翻开牌堆顶上的三张牌,如果三张牌内,有补给数小于二的随从牌,则会当做“敢死队”直接置入战场,否则被当做“逃兵”移出战场,不进入废牌堆。
打出“侏儒督战队”后,奎因见补给点还有剩余,便翻开最上方的一张手牌,打出一张“治疗天使”,使重伤的狼人恢复了健康。
见狼人已经满血,原本打算跳过回合的奎因改变了主意,派出狼人攻击德雷姆的城堡。
德雷姆的“泥浆陷阱”被触发,让狼人的进攻无功而返,虽然亏了一张牌,但德雷姆成功地维持住了城堡的耐久。
轮到德雷姆的回合时,他的面色有些凝重:“你这打法,真的挺奇怪啊。”
“侏儒督战队”倒是在快攻卡组中常出现的牌,但“治疗天使”这种拖延比赛节奏的牌,是和快攻卡组格格不入的,倒像是为了召唤魔神在凑种族数。
如果奎因的卡组是魔兽快攻卡组,他就要小心保证城堡耐久,清理对方场上随从,拖延比赛节奏。如果奎因的卡组是召唤魔神,他就要打得激进一些,不顾城堡耐久,也不随便清理随从,同时加快进攻节奏。
“我也觉得挺奇怪。”奎因认同道。
德雷姆皱了皱眉,如果是正常对局,他能够从对方的神色和出牌中做出判断,摸清对方的出牌思路,但奎因看上去确实不知道自己有什么牌,而且也的确是摸什么牌打什么,让他根本无从判断。
“你不会是像阿鲁纳那样作弊了吧?”德雷姆突然怀疑道。
“科技神殿已经升级过牌桌,像阿鲁纳那样作弊已经不可能了,而且我也没有他那种换牌技术,”奎因轻轻摇头道,“你要还是怀疑,可以让裁判验牌。”
德雷姆深吸一口气,看着牌桌上的局势,陷入沉思。
奎因阵营中的牌,加上废牌堆的牌,已经囊括了天使、侏儒、魔兽、兽人四种类别,最坏情况下,让旗手侏儒一下召出三张其余种族的随从,就凑够召唤魔神的祭品类别了。
如果奎因是魔兽快攻流,一下放出三张低补给随从,也会给他巨大的压力。
无论如何,旗手侏儒都是非解不可的牌。至于判断奎因的卡组类别,只能做好两手准备,走一步看一步了。
德雷姆打出一张“弓箭教官”,将“精灵游侠”升级为“精锐精灵游侠”,然后发动“精锐精灵游侠”的“仇恨射击”,对破坏过城堡的狼人进行报复性攻击,将狼人直接杀死。
杀死第一只狼人时,奎因的“狼人血脉”便进入废牌堆了,多杀一只也不会增加废牌堆的种族数量。
然后德雷姆用剩下的两点补给打出一张“流矢”,将“侏儒督战队”送进了废牌堆。
这下奎因场上就只剩一张“治疗天使”了,德雷姆的场面上呈现优势,但他用光了“捕兽夹”、“分裂箭”、“泥浆陷阱”、“流矢”这些关键牌,手上只剩一些高补给随从,接下来的几回合如果摸牌不畅,可能会陷入被动。
奎因平静地从摸牌堆翻出一张“战场急救”,使上回合最后阵亡的侏儒督战队重回战场,由于补给用尽,奎因直接结束了回合。