第四章

2016年9月8日-9日,借着雷亚游戏5周年庆典的契机,原价60元的《聚爆》的ios和安卓版本分别在appstore和taptap开启了冰点特惠,仅售1元。这一折扣信息迅速被各大游戏媒体报道,为taptap带来了大量的曝光和用户。截至今日,《聚爆》在taptap上的安装量已经超过了64万。

《聚爆》

《聚爆》在taptap上打折的举动来自于游戏发行商:龙渊网络ceo李龙飞的首肯。和黄一孟类似,李龙飞留着平头,同样乐于扶持独立游戏团队,他说自己和黄一孟的关系也很好:“游戏行业需要这样的渠道和平台,能帮一点就帮一点,未来我们发产品taptap也会帮我们。”

凭借几则合作案例和开发者们的背书,taptap在独立游戏圈子中渐渐积累了不错的口碑。2016年10月,睡神飞的创始人龙御风在知乎上撰写长文,细数了自己的产品在其他渠道无人问津,在taptap上却大放异彩的经历,称“taptap是我见过的国内最友好的平台”,这则回答获得了500多个赞。

而在睡神飞之外,还有越来越多的开发者主动在taptap上提交自己的游戏,经营里面的用户和社区。今年5月taptap称,共有2万余名开发者在taptap上上架了4.8万款游戏。

taptap的内容不仅给它带来了足够的用户,还给它带来了融资的机会。2017年5月,心动网络、飞鱼科技和吉比特以11.01亿的估值分别向taptap投资了5000万元。而飞鱼和吉比特的产品都曾获得taptap的推荐。

作为《神仙道》的研发方,飞鱼和心动一直都有合作。飞鱼科技ceo姚剑军(阿飞)也和黄一孟很熟,他几乎是第一批试用taptap的用户,后来由其收购团队研发的《超级幻影猫》也被taptap推荐。最终没怎么沟通,阿飞就定下了投资的意向:“我也是一个喜欢玩游戏的人,第一天用就发现了这是一个非常棒的产品……后来投资都没讲价。”

阿飞的id号码非常靠前

吉比特的情况也差不多,他们旗下的《不思议迷宫》曾经被taptap推荐,最终合伙人和黄希威见了一面,由于理念一致,一周内他们就定下了投资的意向。这些资本也是taptap持续烧钱推广的底气:黄一孟称现在每个月他们要花近千万推广,伴随广告收入的提升,这个数字还将继续增长。

最终,taptap的数据超越了几位创始人的预期。2016年底,黄希威对dau的预期是20万,但他说这个数据最终达到了80万。2017年8月,taptap宣布自己的dau超过了150万,mau超过了1000万。

而在为时3个多月的广告内测过程中,taptap称其总展示超过2.5亿次,下载也达到了177万。据黄一孟介绍,现在taptap每个月会出售一半的广告位,收入在500万元左右,其中大客户的投放在100万以上,且这些数字还在上升。

在数据之外,taptap还得到了大多数业内人士的认可。现在很多游戏公司的高管在接受采访时都会主动提起taptap,许多游戏报道和评测还开始援引taptap上的评分,一些人甚至给taptap贴上了“清流”、“理想主义”等标签。

虽然已经创业多年,经历过数次起伏,但黄一孟说自己仍然很享受taptap的成功——此时此刻,距离《神仙道》手游在安卓渠道折戟,已经过去了4年零2个月的时间。

革命

然而传统渠道无法享受taptap的成功。黄一孟、黄希威和张乾都承认,taptap已经感受到了来自四面八方的敌意。

目前taptap对头部渠道还无法造成威胁。根据questmobile的数据,2017年q1,应用宝、百度手机助手、360手机助手和小米应用商店的mau均超过1亿,taptap1000万的mau离它们还有10-20倍的差距,收入更是天差地别。

1000万mau以上的渠道及taptap,图片拼自questmobile移动互联网2017春季报告

但在这份报告中,taptap的mau只有231万。如果taptap方面的数据属实,那这意味着不到半年内,taptap的mau获得了300%的增长。即便taptap无法维持这样的增长速度,它现在的mau也已经逼近了应用宝、百度手机助手、360手机助手和硬核联盟之外的渠道。这恰恰切中了渠道最大的焦虑:用户是不是要被抢走了?kpi是不是完不成了?

渠道并非没有变化。一方面,他们试着对cp提出一些要求,比如不要在taptap上首发,或者至少保证游戏能够同步上线;另一方面,许多主流渠道也试图改革,他们开始扶持独立游戏,免费为独立游戏推出专区,并重新开始重视社区、kol和内容质量。但黄一孟认为它们无法在特定层面与taptap竞争:

“渠道还是只看数据,再好的产品都需要接入sdk。他们情愿把用户送给taptap他们也不要。你看手机用户一年的增长率有限,但taptap用户一年的增长率那么高,这全是其他渠道送给我的。