只能说这毕竟是npc自己的地盘,这跑的那是一个溜,一路过去没有一个人偶,以至于熊孩子至今还不知道他按下的机关都干了些什么。
这npc跑是跑不过玩家,但是她胜在熟悉地形,熊孩子作为一个头铁玩家,时不时就跑过头,跑了不知道几个房间还是没有追上npc。
甚至还有跟丢的迹象,这时候也顾不得邀功什么的了,熊孩子开启一边跑一边叫的模式,争取引起另外四个人的注意。
“大佬,npc在这里……”
“求援助……抓不到……”
只是这个奇遇不会给你这么简单的,就在他叫了两声之后,四周响起了此起彼伏的尖叫声,完全盖过了他的声音。
找到了解决木偶方法的言天下正在专心打木偶,突然听到了熊孩子的叫声,似乎是找到了什么线索,正想循着声音去找他就听到了各种尖叫声。
“……”真是好聪明的npc啊,只是这样不会暴露她们的位置吗?
虽然熊孩子的声音被淹没了,但是他能听得出来附近就有尖叫,那么就代表他们附近就有npc。
也懒得去找熊孩子,抓起淋漓就往大概的位置跑过去想来个出其不意,只是他们在靠近不代表npc就会坐以待毙,刚刚还近在咫尺的尖叫声一下子就消失了,看来这个npc发现了他们在逃跑。
墨刃那边的情况也差不了多少,于是在这片格子间里就展开了三组猫捉老鼠。
一边在路上跑,淋漓一边吐槽,这究竟是有多少npc啊,这声音一会儿有一会儿又消失啊,又不是玩的躲猫猫,还鬼屋呢,这就是追逐大战,也不看看这个地下场景乱成什么样子了。
然而吐槽归吐槽,首要任务还是抓住npc,中途npc像是玩接力赛似的,总是换人扰乱他们视听,这会儿他们是谁近就准备抓谁,只是这种模式就给了npc喘息的时间,npc间歇性的聪明就是不好。
发现npc是想要耗死他们的时候,两人也终于发现不对劲了,也不再换着抓了,盯准一个往死里追,不知道跑了多久,终于抓住了这个npc。
周围的尖叫声也一瞬间消失了。