表面上看起来,企鹅公司现如今的产业已经形成了一个完美的生态闭环。
它们凭借着扣扣聊天软件作为生态环境的基础土壤,不断培育出更多的用户,然后再孵化出其他各行各业的产业公司。
而在这个生长发展的过程中,游戏行业就是给企鹅公司养分的重要营收分部,持续不断的给集团公司输送大量的新鲜血液
如果没有游戏分部的话,企鹅公司将会不具备那么多的经费维持公司,也难以继续扩展新的业务方向。
而反过来,游戏分部的用户数量想要增加,靠的又是从扣扣软件、从其他诸如扣扣音乐、扣扣视频等软件里头引导过去的用户流量
毕竟一款游戏玩的久了,玩家们肯定会觉得腻歪,必然会有不少人选择弃坑。
那么持续不断、源源不绝引入游戏里头的新玩家,就是让这款游戏不断盈利的关键。
这样一说起来,大家都会觉得企鹅公司的生态链做得非常好。
每一个环节之间似乎都在互帮互助,互相可以弥补各自的弱点和漏洞。
但是实际上在叶天的眼中看来,企鹅公司的这个生态闭环只不过是没有遇到比它更牛比的对手罢了
归根结底,企鹅集团上万亿的规模,靠的也不过就是扣扣软件和游戏分部的这两条腿罢了
一个大量用户流量,一个大量现金收入
那么叶天其实只要能够想办法把它的这两条腿给他“踢断了”的话
企鹅集团在行业内部被觉得是完美的生态闭环就会瞬间崩溃
只要叶天的抖音软件可以争抢到更多的市场份额,能够拥有和扣扣接近甚至超过的用户数量时,企鹅集团就失去了一条腿了
然后叶天的游戏公司再推出后世大火大热的英雄荣耀手游,再推出销量一年都连冠的绝地求生大逃杀,肯定会对企鹅公司目前的游戏分部造成巨大冲击
这样一来,企鹅集团的游戏分部也不再像往年那样赚钱的时候,整个企鹅集团所有的分公司都会受到致命的冲击
经费不到位,你再有想法、再有创意也都是空谈
只要企鹅公司的扣扣软件不再能大量流量,而游戏分部又不了大量现金流来维持公司运作时,企鹅公司的两条大腿就都失去作用了