才这么点啊。
青芽略微有些失望,毕竟自己每天都要清理好几个进度副本的玩家,每次都干掉数百个之多。
实际上这个烈焰爆裂弹对玩家而言也是非常“珍贵”的存在,产量很低,很贵,所以只有每次进攻的最核心的玩家才能携带最多两个。
玩家基本上,看到怪密集的区域,直接就把烈焰爆裂弹扔了过去,哪会留在兜里等着被boss来爆?
这些都是青芽每次出其不意使用战争咆哮,将那部分还没来得及丢出爆裂弹,同时也没来得及离开,并且恰好在爆出的东西中掉落了爆裂弹的那极少一部分。
如此算下来,能捡到这几十颗烈焰爆裂弹也是很不容易了。
且说青芽稍作休息,跟司言交换了下意见,便立马投入到下一轮的战斗中。
叮:尊敬的盖路迪斯殿下,您的罗丽丝王后以及三大祭师不远万里追随而来,向你发出原谅的请求,请问您是否决定原谅他们了?
是?否?
青芽把这一轮的玩家赶走,当她再次打开自己的控制面板的时候。
没想到还会出现一个选择对话框。
青芽轻蔑地,毫不犹豫地点击下“否”。
原谅?原谅个p。
虽然她现在只是boss的角色,并没有参与到盖路迪斯当年的辉煌,背叛以及流放的生命历程。
但是要她去原谅一个背叛了自己的人?
抱歉,她的字典里就没有原谅这两个字。
一边的司言暗自为青芽捏了一把汗。
刚才突然出现的提示和变化让他都没有回过神来,还好芽芽选择了“否”,否则的话…
能够把一次副本攻略上升到玩家和怪之间的荣誉之战的高度,那就必须想出“充足”的理由:
首先:这个游戏世界的规则是公平的,玩家和boss的条件等同。
boss一方的力量从一开始的设定而言的确非常强悍,但是boss的属性到怪的数量都是固定的。
并且还有一个超级弱点:一旦怪死亡就不再刷新,开了越多的进度副本就会削弱boss的属性。
而玩家的力量却是可以叠加,无限再生。
就这一个区域的玩家少说也有数百万之众,抛开那些还没有提升上来的低等级玩家,仅达到六七十级的就有十多二十万,并且这个数据还在不断增加。
所以这么一来,boss和玩家的实力此消彼长,最后铁定是玩家赢了啊。
其次:几十万对人家一个boss,一个副本里的怪,还拿不下来,丢不丢人?!
关键是前前后后玩家一方,特别是领头的十几家工会花费非常的巨大,若是这样还不能把这个副本攻略下来,还被一个npc给耍了,以后在这个游戏世界也抬不起头啊!
所以,不管再累再苦,这个时候都绝不能退缩!
他们心中只有一个信念,干死boss,开辟新地图!
……青芽觉得这些玩家简直就是疯了!
每次都是几千玩家同时攻略一个进度副本,看到她去了又连忙撤退,然后另一个进度副本又被玩家攻陷……
她把自己的速度提升到极限,也幸好每次在王座中转的时候可以暂时补充一点体力和魔力值,否则她已经被耗死了。
但是玩家采取这样的车轮战术,投入到这次战斗中的玩家少说也有十万之众,轮流着上,好歹中间还有片刻休息的时间,可是她却一点也不能休息。
一天,十天,二十天……
就算属性值可以不停地恢复,但是她毕竟是有独立意识的职业npc,有意识,如此高强度对精神力的消耗,一个不好就会让意识崩溃…
以前青芽就尝过那种意识即将崩溃的滋味,真是不好受啊。
没想到现在又体会到了一次。