如果职业npc只是为了获得角色故意抬高与主机的利益分成,最后却达不到要求,那么对不起,主机会毫不犹豫直接将你投入混沌——回炉。
总体来讲,这次领主之战非常成功,玩家和怪都在一种非常和谐的氛围中僵持了下去。
直到最后一天,明明还生下将近五分之一的血量的领主大人,突然间连中了玩家十几个负面buff,于是那血便唰唰唰地往下掉。
在最后一秒,轰然倒下。
把整座山谷都震的一颤一颤的。
青芽看着疯狂的玩家,还有一个接一个散去的幽灵,意味着她这次的任务终于结束了。
至于那些玩家工会,谁最后拿到了建城令,就不在青芽关心的范围了。
她现在只想着把最后那五金酬劳拿到手,这次任务就算彻底了结了。
青芽在这一个月的收获杠杠的。
等级从原来十二级,直接升到了二十五级,可以争取255=125级内的所有角色了。
也就是说,在这个游戏世界里百分之八十的野怪角色她都有资格去争取。
当然,至于能不能争取到一个好的角色,那就需要去好生筹划。
除此,她还捡了无数的材料和装备。
因为她只有两个储物格,里面还都塞满了食物,随着每天的消耗,用掉一个储物格的食物,便只有一个储物格来存放捡来的东西了。
里面放了两件白银装备和几样稀有材料。
其余的东西因为放不下,捡到了就直接交易给系统,换成钱了。
不过这几样要贵重的多,如果直接卖给系统的话,最多只有一半的价格,但挂到交易大厅,至少可以卖原价的八成。
五十级以上的白银装备,最低都要四五百金,五成和八成之间差价可以足够青芽吃一年了。
青芽兜里有两千多金,妥妥的小富婆了。
但是那五金本来是协议好的,自然也要拿着。
大祭司的复活速度跟不上玩家的死亡速度,为了保持战队在数量上的优势,到最后玩家就必须跑尸。
就是玩家死亡后,尸体就会释放出灵魂,在距离最近的复活点,然后灵魂再跑到之前死亡所在的地点,就可以复活了。
除了大祭师的复活术外,这样的复活方式对玩家而言不管是掉落的经验值还是复活所需要的费用,都是花费最低的。
而且灵魂跑地图,只是视界看起来是灰色,但是却可以省略中间和很多怪物交手的时间,比直接控制身体跑地图快多了。
如此一来,就给了那些被玩家打“脱线”的幸存下来的职业npc的机会,逮着落单的,冲上去就是一顿群殴。
之前怪的一方被玩家压在地上摩擦,现在换怪把他们踩在地上狠虐。
青芽和芹筱组成一队,联手偷袭,专挑落单的玩家下手。
大家各取一次经验值和物品掉落,倒也合作愉快。
山谷中央不时传来各种大型法术的爆裂声,弄的地动山摇的,大有山崩地裂之势。
还有领主大人的怒吼和召唤。
每次两人都是相视一笑,选择性地忽略,然后继续默契地虐杀落单的玩家。
战斗从最开始的疯狂,到最后的拉锯战,持续了整整一个月。
对于玩家而言,就是他们在外面世界的整整三天时间。
虽然有营养舱供给身体一应所需,可是如此激烈的战斗也让他们的精神受不了。
到最后,除了工会的核心成员和职业玩家之外,普通玩家基本上都被刷下去了。
剩下的工会核心成员和职业玩家不得不坚持。
这次领主之战不仅对工会,对整个玩家世界,甚至是外面的世界,意义都非常重大。
必须拿下这个亡灵领主,才能拿到建城令!
而建城令……据最内部的消息称,这有可能就是一柄打通两个世界之间大门的钥匙!
虽然只是传闻,也足够无数人为之疯狂了!
随着战斗持续向后推移,外围的玩家越来越少,青芽和芹筱不得不选择靠近山谷中心,从后面偷袭那些皮薄的奶妈,法师,刺客之类。
也有很多和他们一样,从之前大浪淘沙一般的战斗中“幸存”下来的职业npc,都在干着偷袭的勾当。