“这是什么?”齐格勒博士疑惑道。
“世界之门,就是类似黑暗之门的玩意。”米杉用齐格勒博士能听懂的词语解释了一下。
“黑暗之门?你们要入侵这个世界?”齐格勒博士知道黑暗之门是什么意思。
“什么叫“要入侵”,我们不是已经完成了么,而且还加入联合国成为常任理事国了。”米杉笑着说道。
“……”齐格勒博士面色僵硬了一下。
“嗯,开玩笑的,其实这玩意相当于跨世界枢纽站,你可以当成机场航站楼或者高铁候车厅就可以了。”米杉说道:“一般这玩意会建造在星系的边缘位置,很少会建造的这么靠内。”
“为什么?有什么危害吗?”齐格勒博士问道。
“容易堵船。”米杉给了一个完全无法反驳的理由。
“……”
“等一会你就知道我为什么会这么说了。”米杉说道。
就像米杉说的那样,十分钟之后,从第一次穿梭世界之门带来的身体不适感中回过神来的齐格勒博士。
在被三颗“地球”环绕太阳转的人革联首府小宇宙里,看到了什么叫星际时代的大拥堵。
“以一座世界之门为基础,总计七千台分支枢纽,每一台分支枢纽承载十条通道,每一条通道最多可以链接三十个世界。”
“每一秒都有数万艘来自不同世界的飞船通过这些枢纽。”
“就在现在,这个首府世界里还停留着数亿艘飞船,所以,我说了很堵的。”
话虽如此,但在向齐格勒博士介绍这些事情的时候,米杉保持着自信的笑容。
人革联能在短短时间里发展到这种程度,一方面靠着自己的硬实力,另一方面靠的就是米杉的金字招牌。
“……”第一次见到这种场景的齐格勒博士已经被震惊的什么话都说不出来了。
然后这个震惊一直持续飞船降落到位于仙武世界喜马拉雅山的明皇宫。
“嗯,回来的感觉真好。”米杉呼吸了一下经过21道手续,按照最佳配比合成的新鲜空气说道。
《守望先锋》这款游戏刚在米杉老家问世的时候,以畅快多样的战斗、碎片化时间的利用、无论胜负都很爽的明快节奏,短短几天的时间里就成为了现象级的游戏。
换成别的游戏公司,手底下诞生出这样一款现象级的作品出来,估计全体上下都会激动的睡不着觉。
暴雪的设计师们也很激动,但这份激动里,还有一份难以言喻的遗憾。
因为无论守望先锋是多么的现象级,它都是一份快餐式的游戏,从后来推出排位赛的竞技模式一下就凉了一半就可以看的出来玩家并不喜欢守望先锋的竞技。
玩家在一开始选择守望先锋的时候,是为了它的好玩和快速。
习惯了十分钟一场不管输赢都很爽的节奏后,突然换成一局对决一个多小时,为胜负斤斤计较起来就很不舒坦。
也许依然有很多玩家留在游戏里,但终究还是从现象级降低成了热门级……对于暴雪公司来说,这份答卷是不及格的。
但那些设计师们依然很坚持把游戏竞技化,即便这种竞技化已经有些不合时宜……因为这是一份坚持。
在最早的时候,《守望先锋》这款游戏的前身,承载着暴雪公司设计师们最大的野心……
他们希望用一款新的游戏,超越《魔兽》《星际》《暗黑》这些单独摘出来都在它所处时代皓月当空横压一世的游戏。
利用这款游戏改变甚至重新定义“游戏”的含义。
那款游戏在计划书中的名字是“泰坦”,在《魔兽世界》最初设定里逼格突破天际的万神殿诸神。
为了完成自己的野心,暴雪把旗下最顶级的,随便丢出去一人都是传奇游戏制作人的员工汇聚到了一个秘密项目组之中。
来制作这款在计划中名为“泰坦”的游戏。
按照当时暴雪在游戏界的地位,它的确有这个实力来制作出这款游戏。
然而,就像大多数剧本的背景板大佬一样,暴雪失败了……
而失败的原因在之后的访问中,从那些参与这个秘密项目的游戏制作人那里得知。
他们会汇聚到了一起,是因为他们在其他游戏里获得的伟大成就,而他们的失败,也是因为他们在其他游戏里获得的成就。
那些成就成为了他们迈向更高峰的束缚。
他们也许能超越自己的过去,但却无法把这份超越汇聚到一起,点亮成为新的神火。
……没有人知道“泰坦”这款游戏究竟进展到哪一步了。