把剑术提升到15级消耗了修尔7万经验值,紧接着他又把剑巫的两个职业附带技能,仇敌之印和吸血光环分别提升到了10级,瞬间又消耗掉了10万经验,不得不说高级技能的经验消耗真的是恐怖。好在高消耗带来的好处也是显而易见的,10级精通级别的仇敌之印在3/6/9次攻击后分别提升指定攻击的3.8/5.2/7.6倍效果,吸血光环也相差不远,10级的吸血光环可以为半径100米的盟友提升23%的物理吸血。两个技能都堪称逆天。
最后一个需要提升的技能就是拔剑术,因为之前就把它提升到了11级,所以把它提升到15级的经验反而最少,只消耗了6万经验值,15级的拔剑术也不负修尔的期待,每蓄势3秒增加100%力量输出,最高蓄势时间从原来的30秒增加到了60秒,这样一来,最高可以提升20倍输出,只不过体力也要消耗同样的20倍。但特定情况下这样的一剑足以扭转整个战局。
剩下的不到7万经验值修尔全都用来提升剑巫的职业等级,让剑巫这个职业直接升到了18级,经验将将够用。
其实修尔之所以优先提升技能等级,是因为游戏中有一个等级与实力比的隐藏数值,这个数值在一定程度上可以影响玩家的“运气”,比如技能进阶的几率,爆率,隐藏事件的触发几率等等,修尔不确定这个世界是否还有这样的设定,但保险起见还是按照以前的习惯来做了,毕竟等级并不能代表实力。
技能提升过后,就是物品的整理了。有先见之明的修尔在背包损坏后就把物品都放在从暮色闪光那个邪教徒盗贼身上得来的那枚次元指环里带在身上,这才保证了身上的东西没有遗失。不过他身上也没有什么东西可以整理,高强度的战斗让他几乎没有时间去搜刮装备,不然以他的性子,不把死息峡谷甚至冷血之森中每一个尸体都“舔”过是不会罢休的。这倒不是说修尔有多穷,而是玩家的习惯使然。
算来算去,除了永亡圣典之外,修尔也只找到了三件装备,还是在冷血之森的时候从暮色闪光的盗贼身上获取的,三件附魔级装备也足够修尔使用很久了,分别是一条项链,一个护腕,还有一条马裤。
聆听项链:【附魔】
属性:+6物理感知,+6专注
需求:等级15
残忍护腕:【附魔】+1腕部防护
属性:+3力量