一些设定II

星空革命 Even伊文 10892 字 2024-04-21

snrv自动装卸器

此系统允许一艘大型船舰在‘准备装载’架上运载各种军需品,以及对一艘停靠其上的船只进行重补给。不幸的是,这会占据大量的空间,而大大减少货物的运载容量。此系统被特别设计来支持一艘护卫舰级的船在一个补给点进行操作。

“如果你得到这样一个东西,你就会想让我去打架了,对吧?算了,当我没说!“-杰夫斯

低信号船体甲板

这些是马特黑色‘隐秘’船体面板,被设计来减少传感器所能收到的信号。马特粗糙的表面被设计来减少视觉鉴别的机会,其蜂窝状甲板有着雷达吸收材料,以吸收信号,而其甲板线形可以分散其他的主动扫描能量离开来源此面板的绝缘可以防止热量辐射进入太空,并引导进入内部散热器而进行受控制的释放。

附注2299.001:克雷,杰斐逊:“隐秘是个老花招,但依然有用。“

船体装甲

设计来加强船只的总体防御能力,这些传统装甲板被添加到船只的主表面,增加装甲的厚度,并增加可吸收和消散外来能源的第二传导层。它们无法被添加到外部系统,比如散热器和武器塔,因为它们会干扰系统操作,而是通常被用来加强船舰主体。

船体

船体的外层为钻石碳元素,纳米堆积于表面。镶嵌于外部船体层的是一种超导体格构,可支持lds力场并作为一种能量导体。它成为一种非常坚硬的外层,并作为非常高效的热量和能量导体。粒子光柱的冲击被倾卸到表层,很快被传导到一个区域。在此之下是一个碳沉积的光纤维和微型管道层。它们会感应并修理船只的外层。此下是主装甲层,一个高密度的泡沫金属/合成陶瓷层,有着纳米管毛细系统。金属是由高压氮固体块泡沫化处理的,所以当一种能量武器击穿钻石表面,氮就会汽化,以一股金属蒸汽向外熔穿船体。这样就从光柱中吸收了更多能量,并将其瓦解,从而使其不再连贯。船体更深处,由更多固体组成,最终形成高密度的顶板以防御穿刺和冲撞。如果冲撞有着足够大的力量折断船体材料,碳纳米管通常足够强韧,能够保持断裂部位的完整,并引导自动维修系统前去裂口。

自动维修系统

维修私通使用船体内部的微毛细管以一种由碳/纳米金属组成的‘泡沫’密封剂,在压力传感器的引导下,填补船体的受损处。这些物质挤入受损区域,切断自由毛细管阻碍并抓住‘受伤’边缘,使其他材料在其内流过并继续附着,以其主体构造作为缝合。它们在漏洞中形成一团密集的半金属-钻石复合物。一种相似的系统从纳米磁带所存储的系统计划中重新建造受损的系统。工程程序控制着这一过程,它由驾驶员的主引擎屏幕所操纵。此程序的大多数时间都花费在使用莱姆链接操作船只系统内的微型或纳米级维修机器人,而其他子程序则从受损的系统中重定向能源以备份系统。所有电子系统都至少有100%的富余,但船舰通常只有一个反应环,因此,锁定等离子排放和修补反应环有着极高的优先权。紧急面板被安置在反应环周围,反应环的任何一处裂口都会被电磁夹紧就位。自动维修系统必须持续受到监视,因为任何对纳米机器人数据存储的损害都可能导致系统被错误的构造,这可能会相当危险。

附注9058.001史密斯,莱缪尔:“如果你受到严重的辐射损害,注意你的自动维修系统。阿尔法粒子确实可以弄乱小小的记忆系统,然后搞些破坏,创造出各种奇怪的东西来。“

高级船体

以高级符合材料改造的船体,以那些高级巨大晶体金属,碳纳米管和其他高级材料交织和替换了大多基本构造部件。这增加了船舰构造的完整性和装甲,并同时节省了重量,保护内部船体组件处于它们自己的独立装甲单元中。

附注1173.001史密斯,莱缪尔:“这就是你的船体,了解它,爱它,它就是你和残酷的真空之间的屏障。“

第三章动力

太空船推进力的进步使人类扩张到无数的新星系。当今的推进器有三个主要形式,传统驱动器,lds驱动器和太空舱驱动器。此部分向你展示各种推进系统和它们变体的概况。

lds驱动器

自直线置换科技在2034被开创,推进方式上的进步日新月异,提供了更加接近于光速的速度。这种被深刻理解的方式,产生一个影响时空的微小局部区域。置换效果引起一分钟的空间重组。任何在被扰乱的太空区域内的物质被有效的略微移动。这种微小的轻速跳跃,就是lds系统的基础。通过重复的产生这种效果,每秒钟几百万次,行星间的旅行变的快速而可行。直线置换驱动系统(lds)包含一套力场发生器。每个发生器产生一个椭圆形的力场。多个同步力场发生器被分散在整艘船上以创造一个单一力场,从而包围整个船舰体积。lds只能从一个轴向上推动船舰。当使用lds时,推进器依然被用来改变方向。

lds驱动器1级

一种基本直线型置换驱动系统,整艘船上包含数个lds力场发生器,与一个运载矩阵同步分层穿过船体。该系统允许lds以1/3光速进行飞行,对短程星际飞行很理想。主要用于货船和民用飞船,因为能源需求低而稳定,而且几乎不需要额外的电脑能源以计算lds微跳跃。

lds驱动器2级

一种直线型置换驱动系统,整艘船上包含数个lds力场发生器,与一个运载矩阵同步分层穿过船体。2级lds系统使用一个复杂的矩阵并需要高级别的能源和计算时间以运行,但它能够以将近2/3的光速进行稳定巡航。被用在大多数需要进行星际长途旅行的船舰上。

lds3级

lds系统的最高级别,被所有大型军用船只和一些民用告诉船只所使用。此驱动器可以用90%光速巡航,并可以在小段时间内保持99%光速的极限。飞船越接近光速,微-跳跃就需要计算的更快,从而需要越来越大的能源和cpu时间。

紧急lds驱动器

这是一种小型lds驱动器单位,有着短寿命的电池,用以进行高速逃脱/弹射,它足够小而可以安装在一艘船的指挥部内,或者是战斗机的驾驶舱中。其跳跃的频率是预先设定的,因此不像标准lds驱动器那样逐步提升,,紧急lds驱动器是一种突发的lds。这可能会导致船员失去方向感或者受伤,但却能让你快速远离麻烦。

附注9932.001:史密斯,莱缪尔:“当然会有损伤,但可以让你活命“

太空舱驱动器

传统驱动器,或是lds,都不能提供星际运输的独特的方便途径。不管以哪一种,星体之间的旅程所花费的时间都将以十年为基本单位。太空舱驱动器允许几乎瞬间(超越光速)完成的星际旅行。太空舱驱动器以一个小型的时空气泡或太空舱围绕船舰。此空间独立与主时空,这个气泡可以重新连接到一个常规空间远程地点并且重新整合。这意味着船只实际上从一个地点跳跃到了另一点,而无须穿越空间。制造一个自我封闭的时空舱需要非常高的能量级别。其所需的能量级数在普通的重力场中几乎没有可能实现。因此,太空舱驱动器被限制于只能在太阳系内合适的拉格朗日点之间跳跃。简言之,拉格朗日点是两个星体的重力场相互抵消的地点。空间塌陷理论解释了为什么这种小型宇宙气泡会迅速退回到主时空中。这就限制了一次跳跃所能覆盖的距离。在跳跃过程中,船舰无法接收或发送信息,因为他们,事实上正处于他们自己的小小宇宙中。为了防止冲撞,约定俗成的规矩是,使用拉格朗日点的船只必须从预定的方向穿越并以精确规定的速度限定进行跳跃。

海军太空舱驱动器

太空舱驱动器系统的军事模式被设计来做快速移动,因此海军模型有着更安定的电容库,以及专用的能源供应,允许它们快速充电并且比民用模型跳跃的更远。

标准太空舱驱动器

这是一种主要的星际船舰驱动器,允许在拉格朗日点上进行太空舱的形成,并通过太空舱跳跃到达其他星系,而完成星际旅行。该驱动器自身包含一个巨大的力场发生器,连接到船只的广泛运载矩阵,并通过存储着大量太空跳跃所需能量的跳跃电容器提供能源。一旦充电后,电容器就可以准备进行一次跳跃,而且在跳跃之后再次充电。电容器充电所需时间取决于船只的发电机。一旦驱动器在一个拉格朗日点得到电压,一片普通空间就会投射出一个太空舱并推进到预先选定的目标星系的拉格朗日点,在那里,它会重新恢复为普通空间而太空舱也会消除掉。

传统驱动器

所有太空船的主要动力形式是传统推进器。符合简单的牛顿物理学,传统推进器通过放射反应物质而使船只反方向加速。一系列排放口在驾驶员或电脑控制下,放出高速等离子。传统驱动器包含两个分开,但相互连接的系统。主驱动器用来推动船只前进,而调节推进器用来进行次要的平移(运动穿过太空)和旋转(改变船只角度)。推进阵提供给船舰高度的机动性,同时也得到很高的直线加速度。等离子格包含高温/高压等离子,并允许等离子从reactor被导入推进口。等离子被包容在一个管道内,以磁瓶来防止热量的逃逸。

推进器

这些是基本的调节推进器,允许船舰在太空中移动。等离子从船舰的等离子格发出,并喷射通过电磁集中的喷嘴,从而使船舰运动。推进器比一艘船的主驱动器更小,它们被用作调节而不是远距离旅行。

追踪驱动器

它由高能电磁加速器组成,被用来从反应器喷射等离子作为推进。安装于警察截击机,热棒,海盗船以及那些在普通飞行中需要极高速度的机体。允许极高的加速度,而以高度的热信号和能源下降为代价。

调节推进器

通过降低推进器排放力场并增加船舰推进器的数量,船舰的机动性得到了极大提高。

基本驱动器

一艘船的主驱动器是一个大型的尾部电磁加速器,被用来使等离子离开反应器进入高能喷射,从而提供飞船的主驱动力。驱动器是一种巨大,结实的设备,运行着高等级的能源,并产生大量热量,因为它被所引导的等离子所加热。除了反应器和环面之外,它是船舰最重要的系统,因为没有它,船舰就无法移动。

截击机驱动器

普通飞行中最好的推进驱动器,这些只被装配在最昂贵的民用飞船上,以及最新的军用快速进攻船舰上。通过cpu控制的电磁加速器和高推进比率,它们能使船舰得到客观的加速度提升。

冷气推进器

这些是隐蔽式的‘冷气’低温发射推进器,通过排放惰性气体工作,而不是活跃的等离子。压缩气体的扩散也会发出一种信号,但远不比普通推进器所发出的热量。它们在隐秘行动中很有用,但只有有限的‘动力’,因此使用它的船舰会损失一些加速度和机动性。因此,它们只被用做短距离隐秘飞行或者不在电脑协助下的飞行。

高级推进器

通过从等离子格发射更多能源和反应物质,这些推进器能提升船舰的机动性。但它们并不只依赖于粗暴的动力。此推进器由一个专用控制程序持续进行优化和精确调整。

第四章护盾

护盾系统

直线置换法则作为一种推进方法已经存在了300年。它作为一种防御设施却是最近的创新。直线置换阵护盾提供了一种瓦解空间的可操纵领域。通过该空间的放射物和材料被置换向一个随机方向,大约100米以上的范围。护盾的瓦解区域可以在100m到200m之间。这区域的半径可以有2-10米的变化。最新的护盾列阵可以轻易的阻挡一门突击火炮的冲击波。一个要记住的要点是,护盾区域必须保持在船体和任意敌对物体之间。因此,每个lda都被安装在可快速连接的机械装置上,它能够自动追踪敌对船舰并使自身得到保护。多数船舰都安装有两个这样的ldas,在两个互补的位置上——每一个都能够覆盖一个半球,虽然有些船比较少,而主力舰会有很多护盾以从各个角度保护船体。lda科技的一种劣势在于,它无法保护船舰主驱动器所在区域,因为它会与引擎的工作产生干扰。因此,一艘船最脆弱的部分就是它的引擎。lda还在极近的距离被成功的用做一种敌对武器,因为它能够分解敌舰船体的元素。lda护盾有着各种不同的类型,而且有多种插件模块,可以强化或修改它们的性能。

攻击者护盾

攻击者护盾允许一艘船冲撞敌船以造成巨大破坏,却能保护本船免受巨大的损害。修改自一种lda护盾,使用一系列频率调节器以设置lda护盾中的波形,创造出破坏性共振区域。当一个物体撞击lda,它不是被弹回,而是随着护盾的振动从各个方向被瓦解,从而将物体撕裂成分子形态。这样,可以在很近的距离(冲撞距离)内通过撞击一艘船而对其造成严重的损坏。

这种模型的攻击者护盾使用标准的力场动力,但基于对普通护盾进行攻击力场模块的改造,当它脉冲及扭曲时能在船内造成破坏性的旋涡。这意味着使用它的船只也有可能受到冲撞的破坏。

附注4389.001:克雷,杰斐逊:“这种攻击护盾与其说是种武器,倒不如说是一种同归于尽的手段。“

突击护盾

防御等级:9

高度限制-仅限军方船舰使用

突击护盾是高性能的军用护盾,用于极端的战斗环境,比如船舰会遭到剧烈火力攻击的主力舰突袭或者登陆行动。其护盾发生器的所有内部系统当前都至少为两倍,给予100-150%富余。高能源的蓄电池被设置来进行持续的卸流,允许护盾效果持续更久,或数次高速脉冲以进行卸流。

战斗护盾

防御等级:7

仅限于警察和许可的保安部队使用

这是你所能得到的最好的非军用护盾。只销售给小型警察部队和私人保安部队,他们性能极高,而且被设计来面对长时间的战斗。其发射列阵自身比所需的更为巨大,其能源容量也更高,提供部分富余并允许它承受一定的损伤后才会关闭。

防御护盾

防御等级:5

lda防御护盾使用一种直线置换护盾用来保护船只免受损伤。

当护盾传感器探测到有威胁逼近,它会旋转护盾发生器朝向它并创造一个空间扭曲区域,来抵挡威胁。这会将威胁本身推回去,包括崩塌制导弹和爆炸性导弹。这种瓦解产生光和能量的释放,可以被肉眼所见。一旦威胁被阻止,一个强力电磁力场被用来清除剩余物远离船体进入太空,而不再构成威胁。一旦护盾发生器卸流,需要一段时间以重新充电并开启发生器,因此不同区域同时发生的攻击可能会穿过单一的护盾。标准的民用模型用以防范小型陨石的撞击,以及在受到海盗攻击时保护船体很有用。多数船舰都安装了至少这一层次的保护。

即时护盾

此系统允许所连接的护盾自动的被冲撞探测传感器激活。此系统用于协助攻击护盾系统冲撞敌船,因为在最后的瞬间护盾无须手动触发。

轻型护盾

防御等级:3

这是种低能源的护盾,用于货舱和战斗机的防御。它们使用最小的发生器和电容器以产生一个有效的lda,虽然此力场很小而且寿命短。它对小型,低能源的或蓄电池供能的船舰而言十分理想。

流星护盾

防御等级:5.5

这是种重型民用护盾,用于有风险的区域,比如在有大量残骸和太空垃圾的星云地带做高机动性移动。通常用在长型拖运货船上,它们穿越小行星带并进行拖运,有着货物冲撞的危险。

军用护盾

防御等级:8

仅限于军用船舰使用军用护盾是标准的海军战船使用盾,也被多数社区保安船舰所使用。这些护盾被设计在与高速威胁的战斗中使用,并以两倍或三倍富余的足够强硬的构造组成,可以承受伤害而依然可用。

矿工护盾

防御等级:6

矿工护盾是商业上可取得的最高等级的护盾,倾向于被那些在高风险环境中,比如小行星带上的作业者使用。它同时也可以作为不错的战斗护盾,而且在愿独立运动中广泛地被用来保护他们的战船。现在它通常可以在小行星带上工作的采矿船上看到。

海军攻击者护盾模块

攻击者修改自一种lda护盾,使用一系列频率调节器以设置lda护盾中的波形,创造出破坏性共振区域。当一个物体撞击lda,它不是被弹回,而是随着护盾的振动从各个方向被瓦解,从而将物体撕裂成分子形态。这样,可以在很近的距离(冲撞距离)内通过撞击一艘船而对其造成严重的损坏。这种攻击者护盾模块非常精密,形成一种很稳定的破坏力场。它不会受到扭曲和干扰的影响,所以你可以使用它而不用担心遭到损坏。但它对能源的需求量更为巨大,所以通常只安装在大型船只上。

粒子屏障模块

许多船舰发现介子武器不会与物质发生干扰,而无法被lda护盾所阻挡。粒子屏障改变了结果,使lda的频率和波长在亚原子级别运行,从而消除由远程介子炮发射出的介子光柱和亚原子粒子。这种交互作用足以抵挡介子光柱并使其分解。这同时也使护盾需要大量能源,因为严密的护盾效果非常难以维持。

护盾提升模块

护盾效果完整提升器可以升级护盾发生器界面的能源和完整性,添加更多电脑能源,让力场更快速稳定,并以更严密的频率交织。这使护盾在阻挡面临的威胁时显得更为有效。

护盾同步模块

护盾同步模块允许在同一方向设置两面护盾。通常,在极短距离内lda之间的相互作用会引起巨大的能源高峰,而较小的护盾将会超负荷而崩塌。因为同步器的存在,两面护盾可以得到调节而不会相互干扰。同步器被添加到一个方向的主护盾单位上,然后一面较小的护盾可以被添加,并调节以与主盾相匹配。由此,一艘有足够能源的船就可以在一个方向同时有两面护盾。

附注6772.001杰夫斯:“我的书上说,两面盾好过一面“

第五章能源

能源系统能源系统是太空船围绕此建造的核心。为了理解一艘太空穿的能源系统是如何工作的,这里有个护卫

舰级别的船舰的能源系统如何运作的概况。燃料-液态聚变预混合料-被充电并注射进入船舰的加速环。带电粒子流不断被环面的电磁力场加速。加速后的粒子然后进入反应室,在此,它们冲撞反应表面:海绵状中子。聚变在反应表面的凹陷处发生。释放出的等离子温度达12,000,000k。此过程产生两种可用能源,分别以高能等离子和电能的形式存在。等离子被导入等离子格,而为推进器提供动力,同时也被用做粒子光柱武器。带电反应的直流电超过100万安培,1000v,提供了以驱动画面运动方式的能源——同时也维持着生命支持系统以及激活等离子容器。船舰在主蓄电池中保留着电能储备。这样能够在主碰撞环系统暂时失效的事件中提供电能。总的能量储备十分小,无法在较长时间内维持反物质或者等离子密闭的电磁存储。蓄电池同时也是对提供能源以开始反应过程也很重要。如战斗机这样的小型船舰无法使用碰状环,因为它的尺寸太小。代替的方法是将能源存储在高容量的蓄电池中,其能源被用来加热推进反应物,并提供为船舰系统提供能源。因此,战斗机只能作短距离飞行。

蓄电池

所有船舰都有一个蓄电池,以提供开始环面聚变反应所需要的能源。当你有多余能源的时候,它们是充电的电容器。一个标准的蓄电仓库可以容纳足够的能源以应付环面的紧急关闭,排放所有等离子并为船员提供至少3天的最低生命维持。或者可以支持一艘船处于完全战斗状态20秒。

反物质能源舱

只在巡逻战机尺寸以上的船只上被发现,这确实是两种互补的系统。反物质舱这是一种有着非常重型装甲的磁瓶,用来容纳少量的反物质。此船舱装备着自己的专用蓄电池以维持电磁密闭,如果船舰的主能源切断,如果密闭失败,则紧急放出系统。反物质被放置进入反应器的反物质注入系统中。

反物质注射器

反物质注入反应器的粒子流中,会在有限的时间内产生令人惊讶的能源输出,但也会产生大量的热量,并可能导致反应器内层和聚变目标的陷落。它的主要优势在于,它能够被用来极大的提升反应器的能源输出,虽然它也会造成反应器热量的大量上升。它还被用作环面受损时的紧急能源来源,但不能用作普通的聚变。少量的反物质直接投入燃料流中,会爆炸性的湮灭其中的少量并使剩余的等离子化,同时释放出能量。

附注4734.001:克雷,杰斐逊:“如果你能对付额外的热量,这能够提供非常有用的能源提升。当然,如果你无法对付热量,它会在几秒钟内把你的船熔化成炉渣。“

高效注射器

一种高性能燃料注射系统,它增加了一种聚变预混合料和一系列高能加速单位到反应器中,将过热的燃料注入反应室中,使反应器运行的极快极热。能源的产生迅速增加,但燃料消耗和多余热量也一样。这在‘热棒’群船舰和高速的巡逻战机型飞船上很常见。附注8173.001:的里雅斯特,罗瑞:“哦,太好了!用这样一个东西你能让船跑的多快呢?“

反应器自动修理

此系统在整个环面和反应器中增加了一个专用维修单位和无人机的网络,比一般情况下更快的切换受损系统并发送维修纳米技术。能理想的在受损后保持反应器运作,或是在一次关闭后更快的使能源回复运行。

反应器强化

这是一种富余环面元素,紧急密闭板极和第二发电机被安装在环面和反应室内部和周围。随着这一设备的就位,环面可以在因为失去密闭的情况下,在被迫关闭前得到更多的电荷。这就允许你继续战斗的更久而不会有损失能源的危险。

附注6049.001:史密斯,莱缪尔:“或者突然间变成宇宙的一部分,以‘迅猛扩散的热气之云’的观点来看“

加速环

有时候被称作碰状环,或者聚变环面,所有中型大小以上的船舰都以加速环产生能源以及反应等离子。该环有着带电荷的液态聚变预混合料,并以电磁力场对其加速,直到它熔合并变成高能等离子。而等离子作为引擎的反应物,而产生的大量电流就作为船舰的能源。

第二环

第二环系统是一种船体中次要的,较小的聚变环面,它可以在主环的平行面上运行,从而为船舰产生更多能源,或者当主环在战斗中受损时用来为关键系统保持能源。在大型船舰上当能源需求大幅度波动时,或者对于需要额外武器能源的突击船舰而言,它都很有用。

第六章散热

热量管理系统船舰系统,尤其是碰撞环会在常规操作过程中产生大量的热量。这中多余的热量必须以某种方式从船体上消除掉,否则船舰就会过热,造成损坏,甚至最终会爆炸。这就使热量成为了你最大的敌人。消除它会使你的船舰更容易被发现,而允许它聚集会削弱船舰的效率。热量通过船舰多余的热辐射进入太空,那包含了散热器所储存的热量。这些散热器各有不同的尺寸和效率。也有各种升级模块可以改变散热器的性能。

主动冷却器

此系统排放出液化气体云雾穿过散热器,给予散热器以传输热量的媒介,并提高热量下降的速率。此冷却器持续保持就绪,等待散热器达到90%负荷,然后开始让气体流动,从而使它能够处理更高级别的热量。如此保存着冷却剂供应并保持船舰流畅运行,并同时增加散热器容量。

高级散热器

它有一个高级热交换系统,此高级热交换系统进行了高科技热交换调整,依赖于超级引导的高级材料的使用而非简单的使系统更大,吸的更快。添加高级引导扇叶到一个已存在的散热器中,可以使它每秒向太空卸出更多热量。

冷却舱

这是一种紧急冷却系统,当船舰进入过热危险时,简单的让储备的冷却剂进入散热器的热交换扇叶。因为冷却剂储备有限,它只能使用一次,但它能极大的增加散热器的热量降低比率,非常迅速的使船舰冷却下来。

附注4395.001:杰夫斯:“就像是在炎热的夏日洗一个冷水澡,不同的就是这里用的是液氮“

附注4395.002:史密斯,莱缪尔:“哦,闭嘴,杰夫斯“

散热过度冷却器

最有效的热交换系统有着提升的提取系统——过度冷却器使用触变的低温流体通过高压压入船体以吸取热量。随着热量和压力的增加,流体更显液态并且流速加快,每秒吸收更多的热量。系统中减缓的流体变得浓稠。假如冷却剂遇到裂口,流体会变成固体而不是排向太空,从而阻塞冷却剂的流动,阻止潜在的冷却剂泄露危险发生。

附注7251.001:史密斯,莱缪尔:“这真的很奇怪-你可以在它是固体时以块状到处携带,一旦对它施加压力,它就会像油一样流淌。“

散热器

船舰的散热器会收集船舰中系统所产生的热量,并将这些热量排放到太空中去。所有的船只都安装有至少一个基本的热交换系统和一个巨大的余热列阵,通常在船只的尾部。更大更复杂的散热系统也可以安装到船舰上,当单位时间内卸入太空的热量越多,你就越是显得光亮,但船舰所能处理的能源也就越多。散热器有五种额定级别,随着等级的提升,变的更大,更能处理热量。高等级的散热器有着更多的冷却剂,更好的冷却剂流动速率以及更多的散热风扇。

密闭散热器

密闭散热器收集所产生的热量,而不是将它送入太空。它们是一种过度冷却的低温组织,冷却到接近绝对零度,然后密闭隔绝。当连接到一艘船的热量控制系统上,他们开始受热,冻结的冷却剂开始融化与扩散。这使船舰无须释放任何由其系统产生的热量到太空中就能进行操作。与一个隐秘推进系统结合,或者简单的让船舰原地不动,密闭散热器能使一艘船非常难以定位。当热量聚集到散热最大级别,散热器必须被投弃进入太空,或者热量允许排向普通热量控制系统,然后密闭散热器可以被冷却后再度使用。

第七章空雷

武器系统最初被设计来防御小行星和陨石的破坏,多年后,太空武器已经发展出大范围的致命反船舰设施。数量广泛的武器被分成三种主要类别。

空雷

空雷被设计从一艘船上发射,并保持停留不动,直到探测到一艘敌舰。当一艘敌舰进入空雷的感应范围,空雷就被启动。一些空雷会在启动时主动追踪目标,另外一些只是简单的爆炸。

追踪空雷

这些是智能空雷,有着导弹驱动器和追踪弹头。他们被开发为接近空雷隐秘的等待,直到一艘船进入其范围,当它们被锁定到一个目标时,会启动其驱动器,并像一枚追踪导弹一样运作。

附注6429.001:克雷,杰斐逊:“海军使用此类武器以限制移动区域,它有着导弹的射程,就像是战场坟地。“

接近空雷

这些是大型聚变设施,有着隐秘追踪设计,给予它们以低信号。.从一艘船上放出,它们有着有限的生命冷气驱动器,足以使它们隐秘的进入方位。一旦就位,它们会启动其聚变弹头并激活一系列敏感的被动传感器。当它们探测到爆炸范围内的船舰,就会以足够的力量摧毁大多数小型船舰或削弱大型船舰。

ldsi空雷

它们,是大型的ldsi设备,有着一个lds同步力场和远程重力传感器,允许它们从船上脱离后以lds方式行进。一旦你的船舰离开它的效果范围,它们就会启动ldsi发生器。当一艘lds船舰被探测到处于其爆炸范围内,弹头就会引爆,创造一股50km的ldsi脉冲,能够消除掉船舰的lds。

附注7071.001:杰夫斯:“逃跑时很有用“

附注7071.002:塔卡吉,艾泽瑞尔:“或者进行伏击“

反物质空雷

修改自基本的接近空雷,设计以使用大量反物质取代标准的聚变弹头,该空雷会保持不动,直到它的被动传感器探测到一艘船进入它的效果区域。它的爆炸区域和破坏力使这些空雷理想的用于破坏太空站以及为战机设置圈套。

附注2946.001:杰夫斯:“昂贵的反物质用来炸掉东西实在是浪费。“

第八章能量武器

能量武器