就连陈陌自己也非常感兴趣。
……
看着陈陌发过来的几百页电影分镜,钱鲲感觉自己简直是头都大了。
“店长果然是专业做cg一百年,这分镜简直是碉堡了!”钱鲲翻着整部电影的分镜,“蝙蝠侠?e,这算是个超级英雄题材?感觉开头有点突兀啊,好像前面应该还有个前因后果吧,比如他到底是怎么变成蝙蝠侠的?”
陈陌摊手:“没关系,反正不解释大家也看得懂。”
钱鲲又问道:“这个小丑……感觉戏份很多啊,而且为什么,别的角色都有详细的动作和表情说明,然而他没有?只有一个大致的轮廓?倒是造型在第一页写的很详细。”
陈陌说道:“嗯,反正写出来也没人演得出来。”
“啊?”钱鲲没太听懂陈陌的意思。
陈陌解释道:“这个角色,找个差不多的演员演个大概就行了,关键是找个牛逼的配音演员。至于他的动作、表情、神态还有其他的细节,我来手调。”
钱鲲一愣:“手调?亲自调他的动作?”
陈陌点头:“对。其他人用高精度模型+动作捕捉,小丑的演员把动作大致做到位就行了,后续的我来负责。”
钱鲲感慨道:“店长你这可是真下血本啊,你的工时是怎么算的,一小时一百万刀?你现在大概是全世界最贵的人工了吧……”
陈陌笑了笑:“没办法,想做好东西,总得要有点投入。再说,这个工作也只能我自己来做了。”
其实陈陌早就有“拍个电影”的想法,只不过一直没有找到合适的契机。
当然,雷霆互娱的主业是做游戏,就算终极目标是发展成跨游戏、影视、文学等多个领域的娱乐帝国,制作游戏也永远是主业。
毕竟拍电影这个事情,陈陌并不是专业的,把它交给一些知名导演来拍,也很难保证这电影能拍得原汁原味。更何况平行世界的演员跟前世完全不一样了,拍出来的效果无法保证。
也不能说完全不能保证,但肯定要大打折扣,比如陈陌想拍个《钢铁侠》,结果全世界都找不出一个像小罗伯特·唐尼的演员,那这钢铁侠拍出来肯定是感觉哪里不对。
但是当vr游戏技术发展到现在的这个水平的时候,陈陌就可以玩一手曲线救国了。
也就是说,完全摒弃电影那一套,改用制作游戏的方式制作电影。有次世代vr的强大技术,制作出来的“电影”完全可以达到以假乱真的效果。
更重要的是,这样拍出来的“电影”就完全不需要再拘泥于平面,也不需要拘泥于3d,不用纠结于摄像机镜头的问题,而是可以用vr的视角进行高度沉浸的展示。
具体一点,就是按照制作游戏的方式来制作一个个场景、模型和动作,让这些虚拟的角色完全重现电影中的场景,而玩家也是像玩vr游戏一样完全“进入”这个世界中,用设计者准备好的最佳镜头视角观看全过程。
这个原理和很多vr电影差不多,但效果会更加震撼。
至于3d电影和vr电影具体有什么区别……去下载个vr版小电影就知道了。
这个世界还从未有人尝试过类似的做法,虽然游戏行业发展很快,但游戏和电影仍旧属于两个完全不同的艺术类型,和陈陌前世一样,平行世界中的很多公司也尝试过“cg电影”,但结果都不甚乐观。
这里面的原因很复杂,也就无需赘述了。对于陈陌而言,这种全新的尝试相当于是探索vr电影的另一种可能性,不见得会特别成功,但值得一试。
陈陌轻轻地敲着桌子,片刻之后,他在电脑上敲出一行字。
《蝙蝠侠:黑暗骑士》。