屏幕上又出现一行字。
【《越狱:生命与自由》!】
但是,很快又是一道横杠把这行字给划掉了。
【才怪!】
悬崖边上,文森特一手抓着卡在瀑布石头上的小木船,而利奥正在努力地从悬崖边的小路上摸过去救他。
两个人共乘一辆摩托车,躲避着后方皮卡的枪林弹雨。
【《神秘海域2:纵横四海》!】(划掉)
【想什么呢?】
文森特开着破旧的皮卡车,而利奥在车上不断地向后方追来的警车开枪射击。
皮卡从高坡上一跃而下,甩尾带起阵阵烟尘。
轰鸣的引擎声和刹车声,仿佛是悦耳的旋律。
【《极品卡车:荷枪实弹》!】(划掉)
【暂无研发计划!】
文森特和利奥在加油站中抢劫,用枪指着收银员和客人。
打开保险箱,拿走大量现金。
在荒无人烟的偏僻角落,购买枪支。
在路上,开着警车横冲直撞。
【《横行霸道:罪恶之都》!】(划掉)
【现在不做!】
玩飞镖、打篮球、掰手腕、打电动游戏……
【《虚拟人生:小游戏合集》!】(划掉)
【以上标题,全都不是!】
镜头一转,切换到了飞机中的场景。
文森特和利奥坐在两边,沉默不语。
【thisis】
【awayout】
【《逃出生天》!】
在看完了整个分镜剧本之后,周涵宇也明白,这游戏做起来真的没什么难度。
分镜有了,剧本有了,美术资源到位了,后面直接按照标准化流程研发就可以了,陈陌都不需要去跟其他人强调或者监督。
毕竟整个研发团队开发了这么多的3a大作,《神秘海域》这种级别的作品也都做出来了,跟《神秘海域》相比,这款新游戏在技术上确实没什么难点。
但是,这款游戏好就好在创意、剧本和分镜,虽然很多场景都有一定的即视感,并不算什么特别新颖的设计,但整个故事流程下来,确实是一个不可多得的好故事。
只是,周涵宇却对这个游戏的名字颇为意外。
“《逃生》?”
e,好像和雷霆互娱的另一款游戏撞名字了?
结果两分钟之后,陈陌又发来一条信息。
“哦,对了,名字我图省事写了个简写,全称叫《逃出生天》。”
“……”
周涵宇一阵无语,名字这东西是随便能写简称的吗?!
三联书店要是简称三书那特么还是一个意思吗!
再说了,这特么一共才四个字啊!你到底是有多懒!
……
……
switchpro仍旧热卖中,好在周江平被陈陌的微博给推了一把之后咬着牙备货,总算是在一个月内勉强满足了玩家们的需求。
女装的承诺是不用履行了,很多玩家还感觉有那么一点点小失落。
哎,距离周总c位出道就差那么一点点啊!
e,出道时候的宣传语都写好了。
“为了让每一位消费者都能买到矩阵眼镜,周江平决定,成为偶像!”
可惜是用不上了,亏得很多玩家都准备好替周总打榜、送周总上星榜第一了。
不过嘛,看来没有女装这么逼一下子,周总还真的不清楚自己的极限在哪里……
switchpro和旗舰版矩阵眼镜卖火了,周江平也开心得不行,这可是标志着乐惠往高端市场迈了一大步,而且switch在掌机平台可以说是独一份,连个竞争对手都没有,怎么能不开心呢?
不得不说,陈陌当时力排众议强推switch,确实是个非常明智的决定,经过这些年的技术积累和游戏库扩充,switch从刚开始的夹缝中求生,到现在已经成为一个现象级的产品。
而这种先发优势也确保了switch在掌机领域遥遥领先于任何妄图横插一脚的竞争对手,就算其他的游戏公司想跟风做掌机,他们也得先问清楚自己几个问题。
我的设备跟switch相比有没有什么技术上的优势?
有没有什么设计上的优势?
有没有雷霆互娱那样庞大的游戏库用于支撑?
如果答案都是“没有”的话,那做个什么劲呢……