不过,这些工作就不着急了,可以慢慢进行。
此外,在游戏研发方面,abstergo项目组仍旧在继续研发《刺客信条》系列的其他作品,目前的研发内容主要是阿泰尔和艾吉欧这两个人相关的故事内容。
也就是《刺客信条1》、《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》的内容。
这次的内容相对庞大,将近四部游戏的容量。虽然这几部作品不算是严格意义上的开放世界,但仅仅是剧情内容也已经足够丰富了。
考虑到阿泰尔和艾吉欧这两个人的故事关联性比较高,而且非常连贯,所以陈陌打算把这个部分加上戴斯蒙相关的现代剧情一起放出,算是给玩家们好好地展示一下到底什么是“刺客信条”。
在做完这部分的工作之后,abstergo项目组仍旧继续开发《刺客信条》的其他系列作品,而陈陌就要考虑开新的项目了。
……
帝都的玩家们,也都在翘首以盼新总部的正式启用。
自从雷霆互娱新总部的风声传出来之后,很多帝都的玩家都在密切关注着。甚至还有一些住得近的玩家天天往新总部那边跑,又是拍照又是录像,发到网上和大家讨论新总部目前的最新进展。
到现在为止,新总部从外观上已经完全ok了,应该很快就会正式启用。
很多玩家们都有些跃跃欲试,以后试玩游戏终于不用排队啦!
没办法,陈陌每次发布新游戏,体验店都要被挤爆,尤其是vr游戏体验区,更是人山人海,能不能抢到新游戏试玩的机会完全随缘,很多大老远跑来帝都“朝圣”的玩家们也都苦不堪言。
新总部正式启用,就相当于是陈陌在向全世界宣布:国内终于也有一家屹立在世界游戏行业顶端的超级大厂了!
这次的618活动,确实起到了很好的效果,不仅是玩家的活跃数据有了明显的增长,就连游戏的销量也增加了。
虽然比不上双11活动,但这种程度的增幅已经是非常明显了。
首先是雷霆游戏平台上的游戏试玩活动,开启30的游戏内容供玩家试玩相当于是做了一次大成本的广告,尤其是那些大制作的经典游戏,比如《神秘海域》、《刺客信条:起源》等等,玩家们一旦体会过这些游戏的精彩之处后,就很难压抑继续玩后面剧情的冲动。
而且,618活动和双11活动的折上折,更是让玩家们的剁手变得顺理成章。
当然,作为唯一一款不能试玩的游戏,《寂静岭》也成了618期间最具话题性的游戏,也和《逃生》、《掘地求升》等游戏一样,成为陈陌报复社会的又一款里程碑式的作品……
在各大直播平台,无数主播都被《寂静岭》给虐的死去活来,网上流传着各种被惊吓的集锦,成为了玩家们所津津乐道的谈资。
而这次的618活动,同样让很多雷霆游戏平台的独立游戏设计师们非常受益。
通过这次的活动,很多玩家开始在雷霆游戏平台上搜索一些设计师的作品,有的玩家达到了游戏时长,获赠了这名设计师的某一款游戏,但出于对这位设计师的喜爱,他们往往也会再买他的其他游戏;而那些没达到游戏时长的玩家们,也同样买得不亦乐乎。
毕竟对大部分玩家来说,剁手买游戏这个事情,如果没想起来的话就不会剁,可一旦开始剁了,就很难停下……
618活动让玩家们的注意力全都集中到了雷霆游戏平台上,让整个平台的设计师们都因此而获益。
至于其他游戏平台的设计师们,就没有这么好的运气了。
很多其他渠道的设计师们恍然间发现,好像雷霆游戏平台的影响力,还在以一种非常快的速度不断膨胀着?
在之前,陈陌凭借着《英雄联盟》这种大杀器不断地开拓市场,费了好大的力气才把雷霆游戏平台打造成国内的三大游戏渠道之一。但在那之后,好像陈陌就没有再去刻意地推广自己的游戏平台了。
他只是不断地推出一部一部品质更高的游戏,把精力全都放在了研发上。