不管怎么说,绝大多数玩家都觉得,能够见证陈陌天才般的崛起,是一件与有荣焉的事情。
本来在陈陌出现之前,很多玩家都觉得国内的设计师走出国门、征服世界可能需要二十年、五十年甚至更久,但陈陌的出现,让这个进程直接缩短到了十年内。
以至于很多玩家都还觉得有些恍惚,真的好快!
几年前,大家玩的、讨论的还都是欧美大厂的最新作品,但现在,大家讨论的都是:
陈陌又出新游戏啦!
陈陌新游戏又和欧美大厂撞车啦!
陈陌又赢啦!
我特么买爆!
陈陌又亏啦,这次亏出血啊!
国外玩家也是这样,在《魔兽争霸》和《我的世界》在国外崭露头角、《英雄联盟》横扫pc端的时候,很多国外玩家还都觉得这家公司驾驭不了大型vr游戏,但现在,所有国外玩家也都不得不承认,雷霆互娱要上天了。
今年,雷霆互娱推出了三款主要的游戏。
《绝地求生》即将成为全世界玩家数最多、最热门的vr游戏。
《神秘海域》重新定义了超一流vr游戏的画面品质。
《美国末日》则是横扫全世界的游戏测评媒体,获得了无数满分评价,成为一款毫无争议的神作。
很多玩家都非常清楚。
今年,将是见证历史的一年。
但是,陈陌并没有大规模开发《魔兽世界》的计划。
一个比较重要的原因是,目前想要让整个世界都保持这种美术水准,而且做成全地图无缝衔接的话,还是比较困难的。
在《神秘海域》中,vr游戏舱的全部性能都被调用起来,被用来制作一个小关卡。而关卡和关卡之间又通过特殊的方式隐藏了loadg条,这才能保证一以贯之的高画质。
做一个整个暴风城,虽然看起来很大,但实际上跟整个《魔兽世界》的体量相比还是差远了。
如果现在开发《魔兽世界》的话,一方面是要占用大批研发人员,付出大量的时间和金钱投入,另一方面则是要对整个游戏的品质做出一定的牺牲,很难完全保持暴风城目前的水准。
非要保持这种水准的话,玩家们很有可能要被无处不在的loadg条给折磨得欲仙欲死。
所以,陈陌打算一点一点来。
下一个目标是做奥格瑞玛,再下一个目标是做铁炉堡……
专门安排一个项目组的人来做整个《魔兽世界》中的各个场景,分批次制作,把整个研发时间拉长一些。
这样就相当于是提前做出了所需要的美术资源,等以后技术有所革新之后,直接把这一块一块的小地图全都拼凑到一起,可以省掉很多的工作量。
在这个过程中,对于玩家而言也相当于是一个不断积累热度和学习的过程。
严格来说,陈陌现在制作的东西并不算是一款游戏,只能算是一个用于观光的场景。不过一旦时机成熟之后,这些场景就可以连接起来,成为一个完整的世界。
当然,这一步肯定是不可能在今年完成了。
眼瞅着已经到了十一月中旬,距离年底已经很近了。
暴风城作为双十一特别活动,已经可以为今年的开发计划画上一个完美句号,这么算起来,今年的收获不少。
《绝地求生》、《神秘海域》、《美国末日》和《海滨豪宅》,这几款游戏都在世界范围内产生了不小的影响,可以说是雷霆互娱在海外影响力暴涨的一年。
当然,由于双十一的各种活动,亏钱也是亏得史无前例。
从最近这段时间开始,国外的各个游戏评测机构、权威游戏网站的年度游戏评选也要陆续进行,设计师们基本上都是准备收拾收拾今年的收获,为明年做准备了。