第721章 宣传战(一更)

ga表示不服,凭什么你放的资料少,玩家们反而对你的游戏更感兴趣?

虽然ga嘴上不说,但实际上,这两款游戏的宣传战从陈陌宣布新游戏的研发计划之后,就已经在进行了。

……

在经过一段时间的酝酿之后,ga放了个大招,公布了一段试玩视频。

在视频中,玩家完全体验了《失落宝藏》主角的一小段冒险历程,在一次爆炸之后滚落到了山洞之中,通过墙壁上的藤蔓来到洞底,最终发现了宝藏的一个关键线索。在画面的最后,玩家的视野抬起,在阳光照射下的缝隙中,面前一片金灿灿的光芒,给人的震撼简直是无与伦比!

这个视频还是引起了很大的反响,因为视频中的场景对《失落宝藏》电影的复现程度非常高,画面虽然达不到电影那种精细到极致的程度,但也已经非常精美了,更何况在第一人称视角下,玩家的代入感大大增强,和电影是两种完全不同的体验。

那些本来非常不看好《失落宝藏》的玩家们,在看到这个试玩视频之后,也突然对这游戏多了一些信心。

“厉害啊,没想到复现程度竟然这么高?”

“而且,感觉代入感超强啊,和电影似成相识,却又完全不同?”

“主角抓着藤蔓往下爬的时候,我都感觉自己的双腿有点发软,这要是到了vr视角得多吓人啊!”

“这样才刺激啊,能够亲身体验《失落宝藏》中的冒险!”

“对了,据说《失落宝藏》的游戏版比电影版多了很多内容,是原著作者亲自写的,很期待啊!”

“那很不错啊!不过话说回来,游戏版的内容肯定要比电影多,毕竟时长差的很多啊。”

“突然对这游戏非常期待了呢!”

“陈陌可得加把劲啊,再这样下去热度都要被抢回去了!”

ga《失落宝藏》研发组表示对此很不爽。

明明是我先,买电影ip也是,做游戏宣传也是,怎么还能让雷霆互娱给截胡了??

如果是其他公司,那ga肯定是要对此嗤之以鼻:“蹭热度!”

确实,同样都是寻宝题材的游戏,你早不做晚不做,非得等《失落宝藏》全球热播、同名游戏宣布研发的时候做,这特么不就是在蹭热度吗?

但是,对雷霆互娱,对陈陌,还真没人敢说他蹭热度。因为以塞伦特在国际上的知名度而言,他已经是和很多国外著名设计师所齐名的存在了,做出的游戏,不论是网游还是单机游戏,全部大卖,还有诸如《黑暗之魂》这种特征极度鲜明、自成风格的精品游戏。

这种人,你说他是蹭热度,也没人信啊!

绝大多数玩家觉得,陈陌此举无非就是两个目的,要么是准备打ga的脸,教教他们应该怎么做冒险类游戏;要么就是恰好撞车,研发计划早就定下了,只不过恰好赶上了《失落宝藏》这个热点。

其实,如果是对陈陌的个性比较熟悉的玩家就会知道,他还真是在蹭热度……

当然,蹭热度这个说法也不是特别准确,严格来说应该算是“借其他公司的宣传资金帮自己游戏达到更好的宣传效果”,蹭不蹭的,设计师的事,能叫蹭吗?

对于陈陌来说,《神秘海域》系列什么时候推出都必然火爆,只不过在这个节骨眼上推出会更加适合而已。

……

在影视领域,《失落宝藏》的影响力还在持续扩散之中,余波久久不散。

首先是《失落宝藏》电影的制作组确认了续作的拍摄计划,之后又传出《失落宝藏》要拍电视剧,再之后,许多类似寻宝题材的片子也在跟风拍摄,纷纷定档。

可以说在影视领域,《失落宝藏》掀起了一阵寻宝题材的热潮,类似题材的爱好者可算是要大饱眼福了。

在游戏领域,寻宝题材同样成为当下的热点话题,而且讨论全都集中在陈陌的新游戏和ga出品的《失落宝藏》上。只不过,讨论的多,跟风制作的却一个都没有。

之所以不做,还是因为一点,风险太大。