马修皱眉思考,如今正卡在两部影片之间,更换导演的话,无疑是最好的时间段。
索菲亚-科波拉提出离任有点突然,却不会太让他这个投资人为难。
“在整个系列中,《月食》将是关键的一部,既有三角恋式的情感纠葛面临摊牌带来的情感冲击,以及各个角色围绕于此的情感展现,又有主人公与维多利亚军团的恶战这样大幅度增加的动作场面。”轻轻叹了一口气,索菲亚-科波拉说道,“我对动作场面掌控力度很差,也非常不擅长。”
马修点了点头,索菲亚-科波拉拍摄的动作镜头,有点惨不忍睹,前两部动作镜头很少,还能凑合,第三部的话,即便索菲亚-科波拉不离任,也需要另寻导演拍摄动作场面。
索菲亚-科波拉还没有说完,“《月食》不止是动作戏,风格也更加偏向于阴暗化,这同样不是我擅长的。”
她又对马修笑了笑,“尽管你开出的1000万美元的导演片酬很诱人,我却不是最合适的人选。”
听到这话,马修不禁揉了揉额角,“我原本想着《月食》能赶上明年感恩节档期,现在更换导演,档期也是个问题。”
索菲亚-科波拉说道,“我给你推荐一个人选吧。”
“噢?”马修来了兴趣,“说说看。”
“他的片酬很低,能让你有更多资金投入到制作中。”索菲亚-科波拉在这个系列上跟马修合作的非常愉快,可谓名利双收,而且作为系列的导演兼制片人,也不想看到后来者搞砸自己一手建立起来的辉煌,因此她郑重推荐道,“你知道大卫-斯雷德吗?”
马修皱眉思考,“这名字在哪里听过,很耳熟。”
索菲亚-科波拉不再卖关子,直接说道,“大卫-斯雷德执导的作品你可能听说过,最近的两部影片是《水果硬糖》和《三十极夜》。”
后面一部影业,马修只听过没看过,前面一部却看了不止一次,点点头说道,“原来是他。”
那部讲述强悍萝莉报复怪大叔的影片,想必看过的人都能留下深刻的印象,其中的怪大叔帕特里克-威尔森还被詹姆斯-温选择为了《潜伏》的男主角。
索菲亚-科波拉推荐道,“大卫-斯雷德是个很不错的导演,我父亲跟他打过交道,对他评价极高,我也与他接触过,我认为他适合《月食》的风格,同时还能处理好情感纠葛和吸血鬼军团大战的动作戏份。”
马修没有立即回话,而是在回忆看过的《水果硬糖》那部影片。
“《月食》也符合大卫-斯雷德在两部知名作品中表现的特质。”索菲亚-科波拉是在很认真的向马修推荐,“只要他处理好片中的感情戏份,我相信《月食》很可能给我们新的感受。”
马修思考了好一会,才说道,“那好,我让肖恩与大卫-斯雷德接触。”
具体用还是不用,还要看肖恩-丹尼尔与大卫-斯雷德商谈的结果,况且推荐大卫-斯雷德,也是索菲亚-科波拉的想法,对方接受不接受这个导演位置,也很难说。
就跟找工作一样,这是双向选择。
索菲亚-科波拉的离任,系列更换导演,也给《暮光之城:月食》带来了一些不确定性。
很难给予《守望者》一个真实的评价,漫画粉丝非常喜欢这部电影,因为扎克-施耐德几乎通过大银幕还原了漫画,但对于路人观众来说,即便扎克-施耐德向华纳兄弟妥协,添加了两个介绍性的段落,影片对路人观众依然不够友好。
但有一样是可以确定的,这是扎克-施耐德转进好莱坞以后口碑最好的一部影片。
就连马修这种没看过漫画的人,都觉得这部影片有独到之处。
可惜,好莱坞的历史上,好电影折戟沉沙的例子太多了,简直数不胜数。
任何一部影片,投资超过千万美元,无论是制作方还是院线方,都不可能不去看票房数字。
唯票房轮看似是在耍流氓,但对于达到一定投资规模的好莱坞电影来说,不谈论票房才是真正的耍流氓。
谁都知道,商业化是电影能在全世界成为主流娱乐的关键。
《守望者》拥有极好的粉丝口碑,不错的媒体评价,但再一次证明,口碑并不能完全与票房划等号。
如果说这部影片首周末5500万美元的北美票房还过得去的话,那次周末高达百分之七十的跌幅和第三个周末接近百分之六十的跌幅,就让华纳兄弟和dc漫画的高层们大失所望。
上映三个周末,大投资大制作的《守望者》的北美票房竟然还在一亿美元之内……
或许只有等到发行碟片,华纳兄弟才能收回这个项目上的投资。
马修从一个投资人和电影制作公司老板的角度出发,简单的分析了一下《守望者》的情况,也得出了自己的一些结论。
能赚大钱的电影未必是好电影,但必然是大众能够接受的电影,任何一部影片,制作预算超过了一亿美元,基本都可以划入大制作的行列,这样的电影必须是大众电影,或者说是针对市场规模非常庞大的一个群体的电影,否则单纯依靠粉丝很难收回投资,更不用说盈利了。
他投资电影为的就是赚钱,不赚钱干嘛要费这时间和精力?
或许很多人认为,艺术是更高的追求和享受,但马修觉得金钱和美女带来的享受更加高级。
再说了,现在具备世界知名度的艺术家,哪个没经过商业包装?
任是再高雅的艺术家,也需要低俗的物质享受。
这也让马修变得更加坚定,投资拍摄影片,必然要走适应市场的大众化道路,即便是《暮光之城》和《饥饿游戏》两个青少年系列,针对的也是商业电影市场的主流观众群体青少年。
《暮光之城2:新月》正在进行最后的映前宣传,《饥饿游戏》也即将转入正式筹备阶段。
十月底,马修代表十三号工作室与华纳兄弟签订了发行协议,《饥饿游戏》系列将由华纳兄弟负责全球宣发。
选择华纳兄弟,一方面是因为华纳兄弟开出了百分之七的低比例发行抽成,另一方面这也是出于经营策略的考虑。
他跟迪士尼一直在合作,跟华纳兄弟方面的合作也不错。
而且迪士尼方面已经是《暮光之城》和《速度与激情》两个系列的发行商。